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1392 迟来的气元素解析(1 / 2)


在实战过程中云枭寒发现了一个非常关键的要点。

他的【空间法弹】命中敌人后的确是只能让目标在3秒内无法进行空间类位移但这是指对方在没有用空间位移的时候造成的常规禁空效果。

利用空间位移后的空间不稳定状态破坏空间通道造成的空间能量反噬要比这严重的多不仅空间类位移不能用所有空间技能都无法使用并一直禁用到其空间能量稳定下来为止持续时间很长。

云枭寒今天打了两头拥有空间位移能力的魔兽都是被破坏了空间通道一头被禁空1分钟另一头更夸张足足被禁空1分30秒。

具体禁空时间应该与目标对象的空间造诣或天赋有关造诣或天赋越好禁空时间越短。

发现这一点他意识到自己或许已经可以再去尝试打【斯特拉斯堡夺回战】了只要在“伊维因”用完闪现后就将其打断迫使其返回原位“伊维因”的被禁空时间再长于85秒他就没法再逃走了早一点搞定战役就可以早一点拿到战役奖励。

这里的8秒是三项时间之和分别是1秒的预留时间【空间法弹】的54秒冷却时间(【亚(类)巨人返祖魔法亲和】减少类法术技能10%的冷却时间)以及15秒的引导时间实际是79秒但云枭寒自己数秒只能按8秒算。

面对“伊维因”的突然闪现云枭寒需要时间去反应和瞄准1秒的预留时间已经很紧张了。

空间法弹是瞬间召唤技能冷却也是从召唤空间法弹的那一刹那开始计时禁空则是从目标被空间能量拉回原地的那一刹那开始计时。

一旦完成打断后续的空间法弹都只是单纯的打伤害就算中途打断也影响不大。

但就算如此将空间法弹全部放出的那15秒引导时间仍然是不能省的必须考虑在内。

这是因为【空间法弹】的空间打断效果也是看概率的他用【空间法弹】打魔兽? 自然是怎么打怎么有哪怕只放出一颗空间法弹都有极高概率打断可打“伊维因”就不行了。

如果把7颗空间法弹看做7柄大锤? 那么空间造诣和天赋就是空间通道的承重柱。

“伊维因”可不是魔兽空间里的蠢笨魔兽? 作为一名法师? 又是英雄模板他的空间造诣和天赋就算不高也不可能太低? 那么空间反噬造成的禁空时间就会短很多? 空间通道的稳定性也会高很多。

魔兽形成的承重柱不仅细还不结实一砸就倒? “伊维因”形成的承重柱则又粗又硬? 坚固异常? 单独一颗空间法弹将承重柱击倒的概率较低? 但每次砸击都会对承重柱造成一定损伤? 然后下一击的击倒概率就会变高? 最终通过连续多次的砸击完成击倒因此预留量得给够才行。

而也正因为这个原因在审慎考虑后云枭寒放弃了今天就再次去尝试【斯特拉斯堡夺回战】的想法。

时间方面还好说大概率“伊维因”的禁空时间是超过85秒的? 但打断概率方面他就没把握了? 哪怕这个不能打断打断的概率很低? 但万一呢?

万一哪轮7颗空间法弹全砸出去都没能打断成功? 那就没办法阻止其逃离了。

在可以通过技能融合进一步对【空间法弹】进行强化的情况下云枭寒不愿意去赌? 也不想去赌尝试的机会可就只剩两次了用一次少一次还是稳妥点为好。

心急吃不得热豆腐不抢这点时间。


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