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58、5.10(2 / 2)


现实很快打?了叶绪的脸,让他意识到,看起来最安全的,往往最危险。

在叶绪身边,是一?个马儿模样的座椅。有个玩家正坐在上面,一?脸紧张地扒着中间那根竖杆。

叶绪一?开始非常疑惑,为什么这个玩家这么紧张。很快他发现了原因,随着旋转木马的转动,马儿下方居然被打?开了一?个黑洞,而?马则越转越往下跑,很快马腿就被黑洞吞噬了。

玩家吓得连忙顺杆往上爬,偏偏这个杆非常滑手,很难爬。他只好一?狠心,跳到旁边的木马上,接着这个木马也?开始出现黑洞,往下吞噬。

就这样,他一?个在整个大转盘里不停地换马,几次差点掉下去。可以想象得到,如果他不小?心碰到了地,地上立刻就会出现黑洞把他吞掉。

这样一?来,旋转木马倒是比过山车危险多了。

这还不算完,整个旋转木马要慢吞吞地转十圈。前五圈都还好,那些马被吞噬之后?,等玩家走了,它又会慢慢从地下出来,所以能让玩家一?直溜圈。

后?面五圈就比较刺激了,那些马开始往上跑,头顶出现了吞噬的黑洞。如果玩家一?直坐在上面,会被带着往上跑,直接吞掉。

这种从上面往下跳更容易跳到地上,而?且太高?了的话,难以克服对高?度的恐惧,跳下来的动作难免迟疑。有时候迟一?秒,就被吞掉了。

叶绪在旁边看得目瞪口呆,这哪里是坐旋转木马啊,这简直是跑酷。

凡是有NPC坐的木马,玩家都不能上去。这人试过想跳到叶绪他们车上,被空气墙弹下来了,差点掉地上,还好动作快上了另一?个马。

十分钟之后?,这场惊险刺激的旋转之旅终于结束了。玩家累得气喘吁吁,目光呆滞地躺在旁边的地上休息,一?动不动。

叶绪同情地看了他一?眼?,其?实很想告诉他别躺着。万一?突然出现一?个空中飞人,他又没有NPC这么铁的身板,估计要被生生砸死。

不过作为一?个NPC,叶绪是不能主?动提醒这话的,否则很容易崩人设。所以他只能牵着小?女孩的手从南瓜车里下来,假装什么都不知道的样子,准备走下旋转木马。

就在这时,他听到“嘭”的一?声,整个机器震动了一?下。声音是从头顶传来了,叶绪顿了顿,立刻意识到是有人砸在木马顶上了。

已经习惯这一?幕的叶绪飞快淡定?下来,护着小?女孩下去。正巧女孩的妈妈找过来了,他把女孩还给?了她妈妈,转身去围观“木桥挑战”。

木桥挑战是距离几个“飞人”项目最远的一?个项目,这里飞人出现的几率比较小?。所谓“木桥挑战”,就是一?堆木头和绳索搭建的高?高?矮矮的通道。玩家要从起点走到终点,途中爬过/走过/吊过所有的木路或者是绳索路。

这个才是真的费时,如果墨迹的话,能玩半个小?时。而?且这个项目对恐高?人群非常不友好,但对不恐高?的人来说,还挺有趣味的。

依然是没有保险措施,这次连个安全带都没有。下面更没有绳网时刻准备接住掉下来的人,所以偶尔会有玩家一?脚踏空摔下来。

这个高?度按理说是摔不死的,但是这是个不科学的世界,所以也?就没那么多道理可讲了。

叶绪没敢从下面走,怕头顶有人掉下来砸到他。绕开危险地带之后?,他来到入口。

来都来了,那就玩一?玩吧。反正NPC是有安全带保险绳的,系统出品,绝对保证质量,不可能让他掉下来,那就玩呗。

[地图]海妖:诶,我好无聊啊,又什么好玩的吗?

正在等工作人员给?自己扣保险绳的叶绪看到这条,立刻回?了一?句过去。

[地图]巫师:游乐场很好玩,我在这里玩高?空木桥,你要不要来?

[地图]海妖:真的吗?你等我,我这就过来!

真是太好骗了,叶绪摸了摸自己的良心,发现并不痛,于是高?高?兴兴地带着保险绳爬上了木桥。

等叶绪玩到一?半的时候,海妖终于历尽艰辛来到了木桥项目跟前。他一?脸憔悴地抬头,就看见叶绪站在一?堆玩家中间,兴致勃勃地跟玩家一?起玩这个项目。

不过玩家可没有他那么兴奋,反而?心惊胆战,每一?步都走得小?心翼翼。

海妖很纳闷,叶绪在这么危险的地方,怎么还玩得那么开心。等叶绪下来,他迫不及待地问道:“这里到处都有人掉下来,你怎么还留在这儿?”

叶绪哪儿能跟他说自己是被迫的,这多影响他的形象。于是只能打?肿脸充胖子:“我就是想着,来都来了,那就多玩几个项目吧……”

海妖:“……”

神他妈来都来了,你是真欠砸,怎么没来几个飞人砸死你呢?

作者有话要说:中国四大名句:大过年的、都不容易、来都来了、还是孩子。

叶哥你偶像包袱很重啊!


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