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第233章 道歉!(2 / 2)


弹幕一提醒,老薛才终于想了起来,还有这回事。

看向投票系统。

谁会是第一呢?

目前登场的角色还不多,许多名字都还没见到。

应该是高卷杏吧?

结果看向投票结果的时候,整个人都愣住了。

这是啥?

接着就是一阵尖锐的爆鸣声。

“卧槽!不是,你们在做什么?你们都投了什么玩意?!”

排在第一的,不是别人。

正是鸭志田!

【我投了一票,不用谢】

【记得每天给鸭志田擦拭身体,打卡合影留念啊】

【我等了一晚,你终于发现了!】

【意不意外,惊不惊喜?】

老薛脸都绿了。

鸭志田的雕像要是领先幅度小一点也就罢了。

是断崖式领先!

投给鸭志田的观众足足43%,其他所有角色共同瓜分剩下的57%票数。

老薛脸色一阵青一阵紫。

咬咬牙说道:“只要你们买游戏,让游戏销量冲到500万份,让周文广道歉。别说是整天合影打卡,我就是搂着睡觉都行!”

弹幕一听彻底乐了,毫不犹豫的答应了下来。

从第二天开始,即使再不喜欢回合制的玩家,都在犹豫了。

要不要买一份试试?

因为M站评分出炉。

十分出人意料的,95分!

这个评分让许多人张大了嘴巴,完全没有想到。

95?!

一个回合制游戏拿到如此高的评价?

再看一眼各个媒体都提到的一些缺点。

比如动作僵硬,模型比较粗糙等等。

但玩家却一个个十分惊讶。

因为在玩的时候,完全没有注意到这些!

只有华国的一些游戏人不由得感慨了一句。

别拿豆包不当干粮。

要知道,赌约中可是有明确的3000万成本这件事的。

虽然这游戏一定是成本超过了这个数字,但不会太多。

都是业内人,这还是看得出来的。

此时他们才都想起了游戏交流大会上面说的。

回合制最大的优点就是海纳百川,几乎可以和任意的元素进行嫁接。

没有不行的游戏类型,只有不行的游戏设计师。

许多玩家纷纷在剑仙8的官方微博下开始嘲讽。

【都说了,水平不行就不要怪游戏类型,只要水平够,什么类型都能做出好游戏!】

【花了女神异闻录一倍的成本,结果做出这么一坨辣鸡?讲个笑话,动作游戏的战斗还不如回合制好玩】

【能不能学学什么叫讲故事?就剑仙8这油腻到恶心的剧情还有脸万改编?】

就在东荣互娱破鼓众人锤的背景下。

一个星期很快就过去了。

然而玩家们无奈的发现。

女神异闻录居然还是直播平台最火的游戏!

为啥?

因为它的通关时间,最快也要80小时,慢的甚至110小时!

每天直播7小时的话,一周时间也就能玩到游戏的中后期而已。

买了剑仙8的玩家更愤怒了,感觉自己受到了欺骗。

剑仙8满打满算也就30小时,其中四分之一的时间还在和那稀烂手感的小游戏作斗争。

周文广早就被骂的不敢露头了。

当然,用他自己的解释是,忙。

剑仙8的改编早就定了下来,此时正在进行紧张的拍摄之中。

此时他正在剧组,手里拿着手机,不断的刷新着淘气猫的首页。

该死的老薛,居然把这事透露了出来!

而且再一想剑仙8,就更来气了。

游戏交流会演讲时的那一份稿子是软月工作室现任主设计师给的。

你干的好事!

女神异闻录,首周销量千万不要过百万啊!

在忐忑中,再次刷新,一条新的微博刷了出来。

【淘气猫感谢玩家的支持!在第一周,共有190万怪盗开始了游戏,让179万位鸭志田达成了悔改,总共有6500万只杰克霜精被击杀】

第一周,190万。

完了。

周文广心一凉。

口碑游戏后续持续购买力是十分惊人的,淘气猫游戏向来如此。

首周190万.

剑仙8预估的生命周期内所有销量,也就190万啊!

过500万,只是时间问题。

甚至如果想的话,随便一个打折降价,在一周内就能完成这个任务。

颤颤巍巍的看了一眼评论区。

【@周文广,来来来,给你看个大宝贝】

【道歉!人呢?出来道歉!】

【和默门作对你还想有好下场?有请下一位受害者】

不知道有多少网友在等着这条微博。

不到五分钟的时间,评论直接上千。

网友的千言万语绘成了一句话。

道歉!


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