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第121章 木偶和粘土人(2 / 2)


“还有BOSS战?”

曲纪军有些惊讶,这游戏的内容完全超乎了想象。

和植物大战僵尸一样,就像是关卡设计师在炫技一般!

虽然要打BOSS,但同样需要两人合作。

核心机制,还是利用风!

一人需要利用管道的风将炸弹吸走,另一人需要利用风吹出炸弹,攻击吸尘器。

BOSS的机制并不简单,但核心依旧是一个字——跳!

一个跳跃,居然能设计出如此多有趣的东西?

这让他想到了小时候玩游戏时那种单纯的快乐。

虽然机制简陋,但设计师费尽心思,让简单的机制不再简单,充满了乐趣。

现在的游戏中,画面越来越好,机制越来越复杂。

玩个游戏,说明书都能看一个小时。

但这款游戏,硬是做出了不一样的感觉。

单纯的快乐,单纯的好玩,没有花里胡哨,全靠设计师的基本功。

击败吸尘器后,更是解锁了全新的玩法。

BOSS前如此多有趣的机制,完全抛弃。

取而代之的是更加富有设计感的“钉子”和“锤子”的设计。

科迪可以投掷钉子,然后靠口哨召唤回来,有些像某超级英雄电影里角色的技能。

可以触发远处的机关,可以固定旋转的轮盘。

梅拿着锤子,可以勾着铁钉荡秋千越过深渊,可以砸破玻璃瓶拿到铁钉,激发重物机关,再由科迪的钉子固定,过关。

全新的机制,全新的机关,全新的谜题。

让人忍不住玩完一点又一点。

童年时和小伙伴一起玩双人闯关游戏的乐趣,又回来了。

“诶诶!快扔钉子,我要掉下去了!”

“你来这里,帮我一下。”

“这个手电筒可以砸坏诶?”

这种合作交流克服难关的感觉,有些上瘾。

这一关的后半段,甚至还有一个打地鼠的对抗小游戏。

科迪钻进纸箱子,可以选择从东西南北四个孔里出来。

梅拿着锤子,当做打地鼠的那一个。

“你慢点打,好狠心啊你这女人。”

“你倒是别钻的那么快啊,我都砸不到你!”

在这一刻有种错觉,屏幕里外的两对夫妻,感情似乎都变好了一些。

只是游戏往后进展,开始出现了一些残酷的故事。

游戏中的科迪和梅,在经历一些冒险之后,遇到了女儿的玩偶小象。

小象也在哈金博士的魔法下有了生命,可以说话,行动。

并表示愿意帮助两人。

但这夫妻两也知道了一件残酷的事情,接触到女儿的眼泪就能变回成人形。

为了能弄哭女儿,两人做出了一个决定。

杀死小象。

不顾小象痛苦的哀嚎,科迪和梅扯掉了小象的一只腿,露出了里面的棉花。

接着如同处刑一般,拖着小象前往刑场。

在路上,又扯掉了小象的耳朵。

接着再把小象推向了万丈深渊。

身体,已经支离破碎。

屏幕前玩游戏的两个人看着都有些不是滋味。

带入科迪和梅的角度,为了变回人类身体,牺牲一只玩具小象似乎合情合理。

但带入孩子,小萝丝又无辜又可怜。

甚至让两人回想到了自己孩童时期,一些珍爱的事物被父母随手破坏的不好记忆。

可能是心爱的玩具,可能是喜欢的书籍,可能是被送人卖掉的小狗,可能是陪伴入梦的玩偶。

讽刺的是,看到女儿萝丝哭泣的如此悲伤,科迪和梅竟然高兴的欢呼出声。

提前庆祝两人可以变回人身。

“哦我的天啊!继续宝贝,好好发泄一下!”

“太棒了,是眼泪!亲爱的继续哭,别停!”

悲伤的萝丝和兴奋的父母。

玩到这里,曲纪军神色一黯,心里生气浓浓的愧疚。

书房里也传来了刘悦抽抽搭搭的吸鼻子声音。

但更加讽刺的是,沐浴了女儿的眼泪,两人居然还是没有变回人类的身体。

一样的故事由不同的人品读,会有不同的体验。

在曲纪军和刘悦二人看来,感受更是深刻。

不由自主的,点下了游戏的暂停键。

隐约可以听到卧室里,女儿隐约传来的哭声。

在此时,游戏内外的结合,将讽刺的艺术推到了顶峰。

刘悦再也忍不住,站起身来走向主卧。

“宝贝,妈妈今天不走了,不要哭了好吗?”

“妈妈,我会乖乖的,你别不要我.”

曲纪军长出一口气,揉了揉有些发红的双眼。

此时对第九艺术这四个字,有了更深的理解。


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