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第8章:自由属性点(2 / 2)


要知道,在MC的规则中,骷髅射手身上的弓爆落的几率并不高,陈星宇这一发入魂。

显然不是他运气好的缘故。

他略作思考,便知道八成是自己刚得到的那双掠夺者手套中起了作用!

“看来系统出品的东西没有一个是凡物呀!”陈星宇满意的说道。

然后他从背包里取出了骷髅射手身上爆出来骨弓,自己尝试射了两箭之后,默默的将其装进了背包里……

“算了,我还是更喜欢刀刀见血的刺激!”陈星宇说着,重新装备上了自己的盾牌和石剑……

……

仗着自己的装备优势。

陈星宇又干掉了两只骷髅射手和三只僵尸之后,他突然收到了一条系统提示:

【你的等级已提升至2级】

【获得自由属性点:[1]】

【你是方块世界中第一个将等级提升至2级的玩家,达成里程碑:[先人一步]】

【当前里程碑数量:[17]】

【里程碑累计下阶段奖励:(17/18)】

里程碑那些东西陈星宇看都没看,他的注意力全都被自由属性点给吸引去了。

“自由属性点?”陈星宇见状愣了一下。

在我的世界游戏的规则当中,经验值唯一的作用就是为装备附魔,所以玩家等级再高也没什么大作用。

因此陈星宇从开始到现在一直没在意经验值这东西。

但当他看到系统提示有自由属性点的时候,他才发现方块大陆并不是完全照搬我的世界的规则的。

它还有自己的独特规则!

于是陈星宇迫不及待的打开了自己的属性面板:

【姓名:陈星宇】

【等级:2(100/400)】

【生命值:20/20】

【魔法值:5/5】

【力量:0】

【敏捷:0】

【智力:0】

【精神:0】

【体力:0】

【当前可支配自由属性点:1】

陈星宇看了看各个属性的介绍:

力量决定他的攻击力;敏捷决定他的移动速度和攻击速度;智力决定他的魔法攻击力;精神决定他的魔法上限和魔法防御;体力决定他的生命上限和物理防御。

力量方面他现在有力量腰带提供的五点攻击力加成,攻击力暂时是足够的;

敏捷方面也有迅捷指环。

至于智力和精神……

他现在连魔法去哪里学习都不知道,加了点也没用。

所以稍作思考。

陈星宇马上把自己的这点自由属性点加在了体力上。

当陈星宇的体力变成1之后,他的血量从【20/20】变成了【22/22】。

陈星宇见状若有所思的点了点头,“原来一点体力就是一颗心啊,这倒是挺直观的!”

……

发现杀怪能升级提升自己的属性之后。

陈星宇杀怪的动力更充足了,他迫不及待的提着自己的盾牌和石剑开始到处游荡寻找怪物击杀!

只不过一级升二级总共只需要杀10只普通怪物就行,但二级升三级的话,却需要再击杀30只普通怪物才可以!

陈星宇忙活了一晚上,也只是把自己的经验条拉到了【240/400】这个程度。

“是时候弄个刷怪房出来了。”


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