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第三十一章 第二个拟态施法职业的选择(1 / 2)


x 果然等升级结束后再抽卡是正确的选择!

看着手中多出来的三张卡牌左思脸上露出了心满意足的表情。

因为这三张卡对于他来说简直就是不折不扣的及时雨。

无论是既能充当肉盾、又能冲锋陷阵的【大型石元素】还是长时间持续的防护魔法【力场护盾】或者关键时刻可以用来逆转局势的幻术魔法【真实幻影】都极大提升了目前相对脆弱的自保能力。

至少再遭遇到数量庞大但不是很强的敌人时有了正面一战的底气。

毕竟在费伦这种怪物可能比人还要多的危险世界里外出遭遇个地精、狗头人、兽人、半兽人、豺狼人、巨魔部落亦或是由十几二十条狼组成的狼群简直再正常不过了。

就算待在安全大城市里也有可能在天黑后看到一群手持利刃的盗匪从小巷里冲出来劫掠路人。

更不用提还有臭气熏天的下水道里可能爬出来的各种怪物。

作为一个玩过很多以被遗忘国度为背景游戏的穿越者左思可是太清楚这个世界在平静的表面下隐藏了多少可怕的危机又有多少邪恶的阴谋在酝酿着。

想到这他下意识瞥了一眼已经更新的任务栏。

【获取一个当前世界的施法类职业(奖励一次抽卡机会)】

【持有卡牌总数量达到二十张(奖励一次抽卡机会目前持有卡牌数量:18)】

【亲手制作一张生物牌(奖励一次抽卡机会)】

很显然随着旅法师等级提升至lv3任务数量也从之前的两个变成了三个。

这也就意味着左思推测是正确的。

这份【遗产】正在遵循着某种规则引导和培养他成为合格的旅法师。

并且随着旅法师等级的提高还会提供更多的抽卡机会。

“获取一个当前世界的施法类职业吗?”

左思盯着第一个任务陷入了沉思。

事实上早就在传送门开启的时候他就一直在考虑通过【拟态】获得一个新的施法职业以弥补“创造者”完全不能释放法术的缺陷。

只可惜由于当时无法长时间稳定的与魔网进行接触同时也缺乏对相关职业的深入了解最终只能无奈的选择暂时搁置。

不过现在这个问题似乎已经不存在了。

而且根据【拟态】魔法效果的说明每一个通过拟态获得的施法职业都是相对独立的。

只要两个职业来自不同的世界就不用担心“创造者”不能施法的限制会作用在另外一个新获得的施法职业上。

不过要是同一个世界的两种不同施法职业那就要慎重考虑不兼容带来的麻烦了。

既然根本性的问题解决了唯一的麻烦就是究竟要选择一个什么类型的施法职业才最适合自己呢?

毫无疑问被遗忘的国度——费伦拥有数不清的施法类职业。

光是其中一个奥术就能分成法师、术士两大类。

除此之外还有接受神明赐予(牧师)和从大自然中获取力量(德鲁伊、萨满)两种截然不同的神术体系以及类似夺心魔那样的心灵异能。

如果再加上各种千奇百怪的混合职业、进阶和拓展比如说吟游诗人、魔剑客、圣武士、黑暗卫士、奥法尖兵、奥法骑士、游侠、魔射手、亵渎祭祀、魂法师、萨满、邪术士、卷宗学者等等……

估计光是罗列名字都能写满好几页羊皮纸。

最重要的是每一个职业都具有鲜明的特点、优势和劣势绝对能把选择困难症患者活活逼死。

幸好!

左思并不是一个选择困难症患者。

他很清楚【拟态】是否能模拟这些职业最关键的地方并不取决于自己的主观意识和选择。

而是取决于能不能拿到足够与该职业相对应的知识与训练方法。

光是这一条基本就可以排除那些比较稀有、罕见的施法类职业。


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