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第902章 一条全新的思路(2 / 2)


这一份资料一出整个最高议会都意识到了什么。

计算模块就相当于是虫族的大脑。

从05到15%这份提升可是整整30倍这代表虫族需要消耗在计算上的资源和能量是非常巨大的甚至会对整个虫族母巢造成负担。

接着江凡又调取出了15万年前陨落的虫族母皇爆出来的材料。

接着又对比了现在的虫族母皇爆出来的材料。

他着重强调了计算模块。

15万年前的虫族母皇计算的部分是2%在等级制度推广出来之前杀死的那只虫族母皇计算的部分是3%等级制度刚刚推行计算的部分是31%。

可是最近杀死的虫族母皇呢?

7%!

是原来的两倍还多。

虽然没有超大型虫族母巢提升的那么多但这也是一个很夸张的数字了。

江凡继续说:“计算模块只会产生消耗并不会产生任何实际作用的输出却是虫族母皇最重要的一个模块也是肆虐诸世界的根本。

在星河联盟在生意之前诸世界的作战方式并不复杂也就是星神族那边能够给虫族带来一些压力虫族根本不需要过多计算也不需要过多的配置就能够轻易横扫。

可是现在不一样了。自从星河联盟崛起以后作战的方式越来越花样化新生的生命踏上战场之后保命能力也大幅度增强原能武器的提升更是让虫族的克制削弱了很多。

这就导致虫族母皇不得不制造出更多的计算模块但是维持计算模块又需要很多能量采集单位和加工单位这些单位多了需要的能量也增加了。

等到我的等级制度推行以后作战更是变得复杂化虫族之所以直接绕过了等级制度就是因为这个计算量并不是虫族现在可以承受得起的。

但即便是绕过了等级制度面对军团的时候虫族依然需要非常庞大的计算量才能够应付。

现在虫族削减了一些采集资源的单位但无论是资源单位还是作战单位都是之前的10倍但是实际上取得的成果去连两倍都不到而且在攻打下来一些地盘以后虫族母巢的移动速度和虫族大军的推进速度全都减慢了。

如果我们继续给虫族的计算增加难度会怎样?那他们是不是要继续提高计算力?计算力提高以后维持这一份计算力需要消耗的资源是不是也提高了?

当局部地区的虫族母巢计算力不够用的时候那就轮到虫族母皇甚至是多个虫族母皇联手一起推演计算整体的作战然后通过整体的优势弥补局部的缺陷。

可是这样一来虫族母皇身上的计算压力也大幅度提升。

虫族母皇本身的生存就需要无数虫族母巢源源不断的提供物质和资源更是需要统筹全局。如果虫族母皇的计算模块超过了10%那就算把整个河系抽空恐怕那些资源都不够维持虫族母巢的消耗了吧!”

整个最高议会目瞪口呆。

战争还能这么打吗?


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