“有的。你们看我给出的资料每当我们有创新的时候都能够取得优势无论是局部的优势还是整体的优势也好创新都是取得优势的开始。
比如星河联盟刚刚创建的时候全新的组织架构立刻将局面稳定下来并且导致了好几位虫族母皇的陨落这就是虫族反应不及时的后果。
可是在这以后就算星河联盟花费很大代价布下了一个杀局斩杀了一个虫族母皇又怎样?你们真的觉得那场战争是虫族亏损了吗?
不那场战争看上去是虫族的亏损在之后的反扑当中又给虫族造成了更多伤害可是事实上那场战争死去的暗星生命太多了恐怕几千年都恢复不了吧。”
最后议会不说话了。
这件事确实是他们做的不地道。
暗星生命一直都是星河联盟对付虫族的有力武器。
但是处于同一联盟和阵线并不意味着他们就能毫无芥蒂全心全意的互相配合。
如果能用队友的损失换来自己的利益他们也不是不能做。
更何况从虫族母皇身上获得的科技对整个星河联盟都是巨大的提升。
15万年前斩杀虫族母皇的收获在这15万元的研究过程中已经开发的差不多了无论是资源还是技术都已经达到了一个没办法快速提升的地步。
这就有了这一次的猎杀。
他们当然不会后悔但并不意味着他们可以光明正大的承认自己的所作所为。
江凡也没有追究责任的意思。
“星河联盟创建全新制度2万年前的改变这都属于创新的一种并且对战争起到了很大的作用。
接下来是等级制度的创新带来的结果相信你们应该也看到了。
虽然最终还是被破解了但是等级制度已经导致几百个虫族母皇的陨落对于虫族来说这些虫族母皇就是用来破解等级制度所需要付出的代价。
从小的层面来看原能武器的发明每一种全新的原能武器的发明都会让虫族适应不过来然后起到不小的效果之后再花费时间破解。
但是收集情报本身也是需要付出代价的创新越多虫族需要付出的代价也就越高破解手段所需要花费的时间也就越长。
像等级制度这种特殊的创新虫族甚至直到现在都没有真正的破解他们选择的是绕路所以在局部战场上等级制度依然具备很大的优势。
起码和虫族战斗的时候伤亡会很低。
但是绕过等级制度对虫族本身来说负担也是很重的。暴兵速度提高50倍如果不是必须要这么做虫族又怎么会付出这么大的代价?
但是根据最新的情报虫族军团也开始有了改良降低和等级作战单位作战时候的成本。
现在等级制度和军团制度的推行已经需要虫族花费这么大的代价来适应那么在完全反应过来之前我们能够扩大的战果就是我们能够占据的优势。
如果我们能够继续创新下去创新出和等级制度以及军团制度一样的战斗模式那么虫族就需要付出更大的代价才能挽回自己的优势。”
【你说的好像很容易但我们要怎么做?】
最高议会的成员并没有被江凡用三言两语就忽悠住。
创新哪是那么容易的。
其实在这个维度空间是鼓励创新的每当你创造出了新的事物即使是别人已经创造过的只要你加入了新的东西完全解析到了自身实力都会大幅度增强。
在整个世界都鼓励的情况下还不能通过创新击败虫族可见创新的难度。
星河联盟之所以强就是因为有那么一套可以源源不断进行创新的机制。