这对虫族来说是不可接受的事。
公平的分配是虫族维护团结的根本。
如果过多地培养超大型虫族母巢那么等到战争结束超大型虫族母巢同样需要占用大量的能源当不足以生存消耗的时候这些超大型母巢就要被舍弃。
一切都是为了母皇。
可是如果虫族母皇注定要有一批陨落如果那些超大型母巢注定要被毁灭呢?
那情况就另当别论了。
如果虫族母皇培养出10倍数量的虫巢然后根据战争的结果计算出来将会有90%的虫巢陨落在战争中那么对于虫族母皇来说同样不算亏本。
这样一来10倍的兵力不就出现了?
想明白了这点江凡顿时悟了。
原来这一片星空从最初的时代开始就一直没有脱离过灭亡的危机。
在虫族的计算中灭亡这片星空是迟早的事。
没有必要为了赶时间就付出更多伤亡甚至出现浪费的现象。
现在就必须要赶时间了。
恐怕星河联盟的发展和变化同样被计算在内。
“不对还是不对!”江凡还是觉得自己忽略了什么“如果虫族对时间真的这么敏感那就不会等到死了几百个母皇才反应过来更改战术。
虽然我编组了全新的军团以后虫族很快就制定出了对应的战术但是那些军团的成分本身依然是来自于两大联盟领主麾下的强者们。
所以虫族母皇才可以用最快的速度制定出来反过来克制军团的方案等到我编组出来新的军团以后虫族依然是需要一定的时间来适应的。”
想到了这点江凡显得非常激动。
他想通了对付虫族的关键。
那就是创造。
“只有创造才能对抗虫族虫族是一种根据对方的种族特点和战术制定出来最完美的克制方案的种族虫族的数据库有许多排列组合可以根据不同的环境制定出来全新的战术战略但是本质是不变的。
维度空间的属性就这么多再加上种族本身的限制虫族再怎么改变对付暗星生命的时候除了大量牺牲以外唯一的办法也只有攻击原能本身了。
当星河联盟横空出世的时候好几个虫族母皇都在那一战中陨落了因为星河联盟制定出来的秩序让虫族母皇产生了不适应。
等到适应期结束星河联盟已经崛起但是对虫族已经告不成什么伤害了。
原能武器的出现倒是对虫族倒成了一定的威胁可是随着时间的推移虫族也不再把原能武器放在眼里了局部地区的优势并不能弥补战略上的失败。
后来我推出了等级制度相当于把星河联盟对虫族的研究漫长岁月里积累下来的知识变成力量这带给虫族母皇的冲击应该是真实存在的。
同样虫族母皇需要反应的时间也很长一直陨落了几百个虫族母皇才明白过来。
其实虫族母皇的反应不应该这么快就算知道了等级体系的真相可是星河联盟组建的等级军团依然不是那么容易破解的甚至直到现在都没有真正意义被破解。
可是神盟还有星河联盟的那些大领主们派出了大量的被当成炮灰的作战单位这让虫族母皇收集够了足够的素材并且选择将局部战场转移到整体的战场上。
它们本质上是避开了等级体系!”