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015 做学术界的泥石流(2 / 2)


“席琳迪已经就位随时可以加钱!(*/w\*)”

“拉姆洛已经就位随时可以更新研究状态∠(°ゝ°)”

【研究线】属于全自动运行的自动化【随机】生产线。只有拥有特定属性的研究小助手才能够一定程度上控制研究的出产。

不过现在方堃就只有一项组合知识自然而然也不需要所谓的产出控制直接一个劲儿的往后怼就可以了。

这可不几天没管研究线研究线上已经躺着好久个光球了。

{基于分布式计算的一种新的高效加密数据统计算法——α算法}

{基于分布式计算的一种新的高效加密数据统计算法——β算法}

{基于分布式计算的一种新的高效加密数据统计算法——γ算法}

方堃:

连水论文都水的这么骨骼清奇的吗?怕不是投稿了之后要被人喷死。

【系统提示:是否立即投稿最佳平台?】

为了通货*2这波忍了。

【系统提示:{基于分布式计算的一种新的高效加密数据统计算法——α算法}已妥投。】

【系统提示:{基于分布式计算的一种新的高效加密数据统计算法——β算法}已妥投。】

……

短短几分钟的时间方堃已经将这些研究成果(研究副产物)都处理了干净。

拍了拍沾满油渍的双手方堃回到宿舍开始新一天的搬砖。

————

【私享服:闪打中文网杯闪打娱乐赛正式接受报名】

【私享服全域词缀:】

【前缀:闪现打击技能宝石的镶嵌等级限制-100】

【前缀:闪现打击技能的冷却时间+20秒】

【前缀:闪现打击技能的位移距离*2】

【后缀:除了闪现打击/光环/捷以外的一切主动技能宝石被禁用了】

【后缀:每张地图可以容纳至多6位玩家玩家们可以互相造成伤害了】

【后缀:地图加入特殊道具(时空探针)可以锁定一名随机玩家的游戏内方位】

tips:锁定了之后才能够进入对应玩家的地图也就是说如果你想抓人你得先打出探针来时空探针爆率非常高跟游戏内福袋的爆率差不多。

【复活规则:无限量复活每次复活需消耗寿命25年】

来自闪打中文网的公告:“紧张刺激闪打赛你值得拥有!”

方堃表示真的怕什么来什么自己现在就只有两条命了系统球球你摇了我吧。

不过方堃细看发现这个闪打赛还真是emmmmm看脸。

闪现打击在流放之路中是一个备受争议的技能首先这是一个位移技能其次这又是一个强力的攻击技能很多人会蛋疼怎么位移技能也能成为攻击技能了?这还不小母牛坐飞机?其实不然如果想要连续的触发闪现打击进行输出必须满足自身拥有狂怒球这一条件。

闪现打击第一击触发之后如果身上拥有狂怒球则会消耗一个狂怒球从而重置闪现打击的冷却cd而这个恰恰是这个服务器最令人心驰神往的地方。

看看前缀第二条你可以想象一身神装的大佬突然断球了歇火20秒这画面是多么辣眼睛。

方堃身为一只老赌狗表示机会来了冲压!


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