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114.第114章 枪,车,球游戏题材大讨论(求(1 / 2)


x 第114章 枪车球游戏题材大讨论(求订阅)

众所周知游戏行业经久不衰的三大题材不外乎——

枪车球!

枪:是指第一人称和第三人称的射击类游戏。

车:是指赛车模拟类游戏。

球:是指球类运动模拟类游戏。

蔡勾闻言笑道:“那皇叔你有什么想法?”

这三类游戏由于在玩家群体中人气很高并且通关时间也不长所以被各种快餐玩家和开发商追捧是游戏类型的主流。

“综上所述我不看好赛车游戏与球类游戏或者说即便我们要涉猎也绝不是现在!”

“我们再凸显出硬核特色配备vr眼镜甚至是虚拟头盔等游戏设备体验感绝对拉满。”

只是……

毕竟蔡总已经明确极光团队将作为此次项目的骨干核心。

“怎么了?”

这种级别的题材游戏除非是别出心裁的小制作否则游戏售价一般都高达百元以上。

不管是枪车球三类游戏的哪一款蔡勾其实都想在硬核的基础上增加极致的真实体验。

此话一出在场众人尽皆点头。

钟楚刚想开口却被吴休踢了一脚。

“枪战游戏方面我也有一些想法这次不仅要凸显硬核特色还要利用虚拟头盔打造真实感利用差异化在这个竞争激烈的赛道脱颖而出。”

“既然确定好了是虚拟头盔类型的枪战游戏那是否现在就开始着手联系虚拟游戏平台进行前期的合作洽谈?”

参会众人经过深思熟虑后。

费阳洋和祝平安对蔡勾知根知底一看这表情明白他已经有了决断。

“你不再是以前待在极光工作室的钟楚现在的你代表了很多人极光的招牌可不能砸伱手里。”

蔡勾顿了顿吸引参会众人目光后接着说道:

吴休疑惑道:“所以皇叔你想咱们做球类游戏?”

不少游戏公司信心十足冲入赛道却血本无归折戟沉沙的大有人在。

“很好脑洞会集思广益提出不少有价值的意见对我打开思路很有帮助!”

“开会的时候遇到发表建议和意见的环节不懂的不要多嘴事后可以多问问我。”

“有时候不要光顾着完成工作也要抬头看路对于带团队甚至是自身眼界等问题蔡总对你有更高的期待。”

“可这一类硬核的优势并不是体现在玩法或者需要玩家具有一定知识储备的前提下而是球类游戏本身的专业程度以及比赛规则所带来的硬核门槛。”

“这与我们太平道公司的硬核特色并不相符。”

这一番话说服了在场不少人可也有人保留意见。

“我较为认同皇叔的想法枪战游戏受众面最大热度最高如果做出成绩一鸣惊人的效果最好!”

费阳洋生性大大咧咧他可没这个顾虑。

他明白一动不如一静的道理。

蔡勾见状笑了笑:

“至于说车球这两个题材等日后公司做足积累也可以进行尝试。”

“虽然枪战游戏是三大题材中入门门槛最低而且玩家受众最多的题材。”

“狗哥选赛车类游戏怎么样?这一类游戏市面反响不错玩家受众在三大题材中也很多。”

想到这蔡勾抬起头笑容如同处于狩猎状态下的老虎般——


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