众人一路推进来到了2号boss面前。
吸血鬼加里奥伯爵一个极其恶心能够不断吸血恢复的boss。
技能一鲜血之蝠对四周一定范围内玩家造成1500-2500的伤害冷却时间短。
技能二鲜血虹吸对当前目标立刻抽取3000-4000生命值并且为自己回复7万的生命值。
技能三鲜血印记boss会对当前坦克释放鲜血印记当boss攻击拥有鲜血印记的坦克时会恢复自身伤害10倍的生命值。
技能四鲜血护盾boss会为自己提供获取一个鲜血护盾抵消3万点伤害持续2分钟。
这是当时团队记录下来的有关吸血鬼加里奥伯爵的诸多技能。
难度并不高只要有人抑制boss的生命恢复其他的问题一概没有。
第一阶段坦克拉好治疗加好输出直接莽的方式就能轻松解决掉。
但第二阶段飞行的蝙蝠开始相互吞噬成为血蝠落在地上的时候就需要团队尽可能的爆发直接轰掉所有的血蝠。
这一次张远他们顺利的达成了这一个目的。
在有了合剂与大量药剂的配合又有着上一个进度时的经验又掌握了如何爆发的诸多输出们终于打出了一个让人惊喜的数字出来。
所有血蝠全部击杀哪怕有一只已经近在咫尺差一点就碰到boss了。
“其实以我们的伤害可以直接将boss给秒掉。”
兜兜里有糖在团队频道里说道“4个血蝠加在一起的生命值都比boss剩余的血量多了。”
兜兜里有糖说的没错特别是在召唤血蝠的时候boss根本不能动甚至都不吸血回复就是实实在在的90多万生命值。
打的速度快一点迅速一点完全能在血蝠来到boss面前将boss给杀掉。
不过李先生摇头:“落地的血蝠远近不一除非我们的伤害能再高两个档次才能在第一个血蝠到来的时候击杀boss。”
这话没错但兜兜里有糖也有着自己的想法。
“不知道你们注意到没有上个星期打这个boss的时候那些血蝠的掉落地点。”
兜兜里有糖的话让张远和李先生同时眼睛一亮“你的意思是说……”
“没错根据我看到的血蝠掉落的地点应当是固定的那么只要将boss一开始就拉远一点将双方的距离拉伸那么是不是有可能直接击杀boss?”
但李先生眉头一皱感觉事情有点不对劲。
张远看着面前的boss觉得是不是应该故意灭团来尝试一下?
但看着boss已经在众多输出的攻击下即将打入20%也就将这想法放到一边。
不过因为兜兜里有糖的话张远开口说道:“或许会长说的正确但boss不可能拉的很远如果远了或许boss会回到原地脱离战斗。”
张远也发现这个游戏只要不和他的商城体系有什么关系其实还是比较严谨的不可能出现兜兜里有糖说的那种问题肯定会有所限制。
那么限制这种可能性的方法也就是让boss在距离太远的时候脱战或者狂暴之类。
张远认为boss出场时的那具棺材可能就是其中的关键一旦boss远离棺材某种可能性就会触发。
在三人的对话中吸血鬼加里奥伯爵就这么悄无声息的倒在了地上。
相比上个进度大杀四方的他现在的他死的极其卑微。
“开boss咯!”
兜兜里有糖迅速的跑过来“大家想看掉什么装备!”