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第118章 面目全非的规则(2 / 2)


“不对不对如果新人乱加价烤串会卖不出去的他们还没什么死忠铁粉呢不可能有人花大价钱买他们的烤串的。”

“我们可以用增加收入来代替加价至于增加收入的钱就由我们公司补上不分摊给游客怎样?”

“嗯就这么定了。”

“我们还可以设计一个光环系统例如天王天后光环什么的作用是增加全技能的效果怎么样?”

“这不好吧要是天王天后得了光环加成那岂不是有很大优势?”

“你要是不给他们弄点特殊点的东西他们的粉丝就首先不答应了。”

“额也对那就增加个光环吧不过这光环先别点亮要做完任务才能点亮。”

“那个两组人会不会太单调了点了呢要不我们再弄几组人怎么样例如大厨组和散人组。”

“你真以为这是游戏啊随便乱添加职业。”

“我觉得可以有这样才热闹。”

“喂喂喂这好像和我们的主题不符吧?我们的主题是明星代表我们公司和学生们pk这是我们两者间矛盾的碰撞你们乱加入其他职业是什么鬼?”

“是这样的没错但如果没有专业人士参与这会不会显得我们不太专业了呢?”

众人就这问题争论了很久还是谁也说服不了谁最终还是崔伟拍板“别争了我们主题是不能变的但专业人士也不能少。这样吧我们增加一个扭蛋系统将一个踢馆劵加入其中只要抽中了踢馆劵就可以请专业的大厨上指定的烧烤摊踢馆。摊主输了要被处罚赢了有奖励怎么样?”

老板都这样说了其他高层还能怎么样就只能这么定下了。

高层们继续议论。

“扭蛋这系统不错不如我们在里面加入些装备和服装怎么样?”

“开局一个烤炉一把碳装备全靠扭吗?”

“你说我们要不要再弄些坑人的东西呢?”

“这必须的好不好!”

“坑人吗?我们可以添加一些季节卡牌例如春夏秋冬什么的而且这也比较容易实现。”

“汗你想让他们大热天大冷天烧烤吗?”

“还有还有我们可以这样……”

一番激烈的讨论后大致的方向已经讨论完毕细节的方面就得请专门的游戏制作组设计了毕竟他们才是专业的也只有他们才能平衡好技能间的数据。

在游戏公司收集数据设计技能模拟调试的时候长虹娱娱乐的官网发表了一条公告:请大家放心已经请专业人士重新设计比赛规则本公司虽然不能保证绝对的公平公正但却可以保证每个人都有赢得冠军的机会大家请拭目以待吧。


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