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第十七章 来客人了(1 / 2)


x 也不怪管家劳德的抗压能力太弱因为新告示的内容很惊悚。

比起第一封告示只略微调整一下。

不再是进入城堡休憩者可以免费享用肉汤和面包而是只有进入城堡参与游戏的顾客可以免费吃喝。

管家劳德是没看出来有什么不同这不特么还是当凯子么。

而且新告示意味着大笔投入不会停止男爵的败家行为还要继续下去。

按照现在城堡的人流量甚至都不用一个月20天之内大家就可以开启要饭之路。

可怜的管家劳德用了二十年好不容易爬到这个位置20天后去要饭血压不飙升才怪。

对于成竹在胸的男爵来说这都不是事因为他的另外一张只给城堡工作人员的告示可以确保这笔买卖稳赚不赔。

当天晚上劳伦斯召集了所有负责发牌的美蚌们并拿出剩余的2000枚帝国金币。

“接下来的游戏你们不用当庄而是采用顾客当庄的模式你们只提供场所和发牌服务。”

“每局游戏结束之后从赢家手中抽成10%作为服务费。”

“这2000枚帝国金币可以向进入赌场输完的顾客提供贷款服务利率10%每人限贷额度为20枚帝国银币。”

“凡贷款的顾客必须十日之内还款还款之前不准离开封地由家人来代替还款赎人。”

“假若家人也无法支付贷款者所欠贷款可携带家人居住在封地三年三年期满方可离开。”

遣散了美蚌和赌场服务人员这一次劳伦斯将30名下马步兵一并派过去维持治安。

毕竟新的条款下极易发生冲突需要点武装人员来摆平。

做完这些男爵沾沾自喜觉得自己完全就是天才!

因为这项举措不但能够缓解封地的人口缺口还能提振封地经济双管齐下啊。

想想看前期修建场所和设施花费1050金币为了让足迹遍布大陆的商人传播劳伦斯男爵封地上可以玩游戏捡钱也就是所谓的前期推广总共投入了2000金币还有免费提供吃喝大概消耗了500金币左右一共花费了3550帝国金币。

现在前期推广已经初见成效人流量完全足够可以预见的是以后玩的人会越来越多消息传播的范围也就会越来越广会有源源不断的商人或者自由民顾客涌向这里。

后续每桌每局游戏进行抽成作为收入除了免费提供吃喝的支出之外剩余都是利润用不了半个月就能收回此前的所有支出这生意要是能干赔了除非你是猪!

在这种情况下又投入2000帝国金币用来充当贷款本金也就是20万帝国银币。

假如来此捡钱的玩家全部借贷玩游戏每人限额20帝国银币也就意味着可以满足人借款。

以最悲观的情况来说就算这1万人全部借款不还那就得带着家人在封地上居住三年按照每家四口人计算也就意味着有人要在自己封地上居住三年。

甚至可以再悲观一点有些一人吃饱全家不饿的家伙存在那最低限度也应该能够吸收人口吧。

用了2000帝国金币就让封地增加了人口太划算了这人要在封地上活下去就得在封地工作转化为优质劳动力继续产出收益。

实际上劳伦斯有更科学更具有长期效益的改革策略来提振封地的经济和实力。

毕竟性感荷官现场发牌这种野蛮收割的方式虽然见效快但是有不少的弊端。

首先就是不人道不过人不人道劳伦斯压根不在乎老子都快要玩完了哪还顾得了这些。


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