万兽凯多的修罗竞技场不比神域文明。
在对战亡灵方面万兽凯多和他的手下们就知道以更加暴力的方式将亡灵的骨骼打断磨成粉末从而减少亡灵的数量。
可对面的亡灵太多了。
一旦遇上那可就是群起而攻之。
压根就不知道砸碎的骨骼属于谁。
就算知道了也不影响。
因为骨骼被砸碎只能证明转化成的亡灵骷髅不够强大被砸成骨头渣子也活该。
不如化作养料来滋补其他的亡灵骷髅。
有的骷髅甚至馋到主动去找敌对势力要粉吸收。
简称“吸粉”!
修罗竞技场的那群灭地级强者打不过成群结队的骷髅亡灵只能逃避。
结果越是逃避数量越少。
最终全部被这群亡灵转化为死灵骷髅。
血腥竞技场这边获得了第二场死战的胜利。
双方阵亡情况很快被统计了出来。
修罗竞技场死亡108名灭地级战力。
血腥竞技场增加69名灭地级亡灵以及24名圣者级亡灵。
这特么打一仗不但没有任何损失反而还扩军了。
搁谁谁能想到?
韩武当即做主大手一挥宣布。
谁借给了血腥竞技场一名灭地级战力不但将这名战力原路返还还附赠一头灭地级亡灵。
那些在第二场死战开始前就将灭地级战力要回的神域玩家们简直要哭死。
不带这么玩的。
第二场死战他们虽然没有任何损失却感觉错失了一个亿。
而将自己眷族借给血腥竞技场参加了第二场死战的神域玩家则有种赚大了的感觉。
一名灭地级骷髅。
这种程度的战斗力哪怕是扔到矿产区里挖矿也绝对稳赚不赔。
哪怕是自己的神域环境实在不适合培养亡灵也可以将它卖掉。
一头强大的灭地级亡灵价值绝对不低。
在欢声笑语与沉默沮丧交错的气氛中第二场死战落下帷幕。
结果为血腥竞技场胜利双方也达到了1:1的平手局面。
接下来的第三场死战成了断定修罗竞技场这次挑战是否成功的关键。
这一次在比赛开始前万兽凯多率先动用自己的权限增添了一条规定。
就是参战的亡灵不能亵渎尸体从尸体上召唤亡灵骷髅。
韩武见此也增添了一条规定。
那便是在竞技期间任何一方的生命体都不能修复身体损伤。
听到这条限制万兽凯多的眼睛眯起表情十分严肃的看向韩武。
心里想说:这小子究竟是怎么知道我等的秘密?
熟悉修罗竞技场的人都很清楚万兽凯多以及他麾下的选手都有着一个共同的特点。
就是恢复力超快是寻常同级生命体的5-10倍。
因为恢复的快所以这些战力能够承受更多的打击并在期间找到对方的破绽进而反败为胜。
一旦把恢复能力禁了对于修罗竞技场的战力而言堪比被束缚住了手脚。
可为了避免再一次发生第二场死战的悲剧万兽凯多还是同意了韩武的决定。