天空地面同时发动攻击涌入神国的虚空怪物被密集火力覆盖开始慌乱的四散而逃。
被成功射杀的虚空怪物不断从空中坠落因为已经死亡的缘故尸体也由半虚化转为实质。
那种恐怖的体型充满了视觉冲击力看着就让人感到震惊。
正常的位面世界里绝对不可能出现如此巨大的生物唯有虚空中才有可能出现。
血肉成泥的地面上尸体堆积无数景象无比惨烈。
这是真正的尸山血海大大小小的尸体累积起来仿佛一座座的土丘山岭绵延出极远的距离。
随着战争持续尸山的高度还在不断增加从极远处就能看到这恐怖的景象。
能够做到这一点楼城修士功不可没他们已经倾尽全力的发动攻击绝不给虚空怪物一点喘息的机会。
按照这种情况发展下去或许用不了多长时间就能彻底挡住虚空怪物。
虚空怪物无法进入神国内部那么破坏行为就会终止位面崩溃的速度也会大大减缓。
如果吞噬终止的话等到土著神灵苏醒过来或许还有修复的可能。
果然没过多长时间涌入神国的虚空怪物大军就被狂暴的火力切断。
舰队指挥官见状立刻下达命令开启最大强度的攻击绝对不能让虚空怪物重新冲入神国。
随着最强攻击开动整片天空都被刺眼的光芒充斥狂暴的能量浆液如同海浪般不断的荡漾搅动。
虽然消耗巨大却也成功的阻挡了虚空怪物的攻势将它们彻底挡在虚空之外。
接下来要做的事情就是在虚空中继续阻击防止虚空怪物重新进入神国。
如果有可能的话战场最好转移得更远一些免得战火波及位面壁障。
至于已经进入神国中的虚空怪物那就只能派遣人手快速搜索争取在虚空怪物造成更大的麻烦之前将其全部找到并且击杀。
这并不是一件轻松的工作因为虚空怪物只需要一口便可以在制造一个恐怖的虚空漏洞。
若是任由虚空怪物自由吞噬天知道在它停止吞噬之前到底会有多少神国的空间消失制造出多少的死亡绝地?
空间消失之后麻烦也会接踵而至。
位面气息会泄露出去暴露神国的位置将其他的虚空怪物吸引过来。
说到这里不得不说一下位面世界的特性在虚空中并非以实体存在。
就比如此刻神国出现的漏洞虚空怪物只能通过漏洞进入神国然后再从内部进行啃噬。
哪怕是在距离漏洞半米远的地方虚空怪物也无法啃噬到神国分毫只因根本不在一个维度。
出现在虚空中的神国漏洞其实是平面状态只有在进入之后才会转化成为立体形态。
如果这处漏洞被修补的话就会从原地消失不见从虚空中再也无法找到。
所以虚空怪物在发现了位面气息之后才会蜂拥而至只因这样的机会确实非常难得。
在这种情况下如果位面内部有虚空怪物潜入附近的虚空中还有它的同族存在那才是最危险的事情。
楼城修士哪怕堵住了一处缺口但是神国的其他位置同样可以会有缺口出现。
那些尚未进入神国的虚空怪物完全可以绕道而行顺着缺口再次进入神国当中。
用不了多长时间就会啃噬出新的漏洞导致更多的虚空怪物涌入神国。