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第五十六章:有毒的馅饼(1 / 2)


轮回乐园属性强化大厅内。

【是/否支付1000乐园币激活0182号强化仓。】

苏晓站在一间真实属性强化仓前支付1000乐园币后属性强化仓开启。

苏晓走进属性强化仓内强化仓被激活开始检核他的状态。

【欢迎使用高等强化仓你的裸装真实属性如下。】

力量:82

敏捷:82

体力:82

智力:82

【猎杀者可分配真实属性点:7点。】

以苏晓的发展方式想仅通过两个衍生世界就让真实属性突飞猛进根本不可能这是个累积的过程虽然过程不快但也绝对不慢。

沉吟片刻苏晓选择的分配方式如下:力量+2敏捷+2体力+2智力+1。

很明显力、敏、体三种近战属性的优先度相对高于智力属性但智力属性绝不能放弃强化这关乎到青钢影能量的发展以及使用。

青钢影是种很强大的能量苏晓却控制的如臂使指这就是高智力属性带来的好处虽然青钢影能量不会出现反噬一类的情况可如果智力属性不够高就会导致苏晓无法精确控制青钢影能量。

当然智力属性的作用不仅如此这还关乎到感知等能力。

大多数人认为智力是法师类职业的专属属性这其实是个错误误区智力属性对近战能力的影响从某程度上来讲其实并不弱与三种近战属性。

就像大多数技能派的法师不会强化体力属性法爷却一直保持体力属性不低于智力属性的三分之二也就是每强化3点智力属性就会强化2点体力属性。

法爷强化体力属性并不是为了增强生存能力其实就算法爷强化了体力属性因能力性质和职业特性的原因他们依然很脆没有装备和被动技能支撑的体力属性并不能在近战时增强太多生存能力。

他们之所以强化体力属性是为了让身体能承受住那狂暴的元素以及魔能某位高阶法爷曾说过想成为炮台的话那就向自己身体里塞一颗‘元素核弹’吧否则没人会怕你。

【真实属性分配完毕强化开始。】

嗡……

强化仓运转起来声势颇为浩大。

虽声势浩大但苏晓的表情不变强化真实属性与强化普通属性不同不会痛的死去活来。

苏晓的心跳开始加速血液流动速度逐渐加快先是提升到2倍没过多久就提升到5倍。

苏晓闭目盘坐在地感知身体的变化。

半小时后属性强化仓停止运行苏晓活动脖颈后站起身。

“意外的畅快。”

经过这次强化属性后苏晓发现强化真实属性的感觉非常不错至少要比强化普通属性好上太多。

其实这是个苦尽甘来的过程苏晓首次强化普通属性时属性强化仓会提供一种免费功能那就是麻醉功能使用那种功能后睡一觉后就完成属性的提升没任何感觉。

从始至终苏晓都没使用过麻醉功能他连续拒绝几次后属性强化仓就不再提示在那时就算苏晓提升普通属性也感觉痛觉和不适感明显降低。

这其实同样是个强化过程只是跨度较长让他的身体适应这种模式的强化。

而到了强化真实属性后真实属性强化仓根本没有麻醉功能在苏晓看来也不需要那东西因为强化真实属性没任何痛苦感反而有种越强化越畅快的感觉。

苏晓不知道的是如果他之前用了麻醉功能那强化真实属性时就有他受的天下没有免费的午餐轮回乐园免费提供的功能用屁股想都要付出某种代价只是时机未到而已。

苏晓明显是不需要付出这种代价他的身体早就适应了强化时的感觉。

苏晓打开属性列表查看强化后的属性。

生命值:100%。

法力值:4076(每提升1点真实智力属性的同时提升50点法力值)

真实力量:84


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