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第九十二章 开启!征服者时代!(1 / 2)


作为重生者他自然知道这意味着什么当有超过5000万的玩家达到2阶城镇并且进入新地图后永恒国度会进行第一次游戏系统的更新全新的资料片-征服者时代将会在这时候开启。

“叮!请注意因为超过5000万名玩家进入新地图游戏将会在接下来开启第一章资料片-征服者时代!具体更新内容请玩家通过游戏自带浏览器登陆官网进行查询战斗空间模式仅会在黑色草原存在其他区域战斗为即时控制类战斗所有领主与英雄获得额外能力-守护装甲减少受到的一切伤害的50%。该技能无法叠加只能够与其他减伤技能取最大值生效!”

突然出现的系统提示让整个游戏之中的绝大多数玩家都呆住了只有林寒并不是很惊讶毕竟前一世已经惊讶够了这一世倒也是见怪不怪了第一个资料片出现让游戏的设置改变了很多首先是战斗空间的取消这个设置然玩家的战术开始变得更加的多样化而且在宝物之中除了最开始的绿色、蓝色、橙色之间多出了红色与紫色两种阶级的宝物现在的宝物等级划分为绿色、蓝色、紫色、红色与橙色对于橙色类宝物的能力并未改变但是多出了两类宝物让玩家可以进行过渡。

同时在对于玩家的交易上系统也出现明确的限制每个玩家每天最多可以通过交易的方式获得5阶及以下的兵种卡15张8阶以下五阶以上的兵种卡片10张8阶以上的卡片5张一旦超过限制就会提示无法交易这是对于rmb玩家的一个削弱不仅仅是兵种卡片还有资源卡片副本获得的兵种卡片和资源卡片几率将会提升不过在交易的时候却有了限制这个改变对于林寒这种单人玩家是一个很好地消息对于公会来说就不是那么有利了。

除了这些外还有很多其他的改变林寒他们可没有这么多的时间挨着挨着进行查看因为他们这场战斗还未结束虽然说战斗空间取消了但是战斗仍未结束阴影之王等人鬼鬼祟祟的部队已经开始发生改变近战部队开始聚集在一起而远程部队则往后方退缩这架势分明是准备逃跑了。

“想跑!”

林寒手一挥追魂猎手从两个方向分别包抄过去牛头怪的速度比较慢而远程单位之中也没有几个长腿的跑出去还没几步就被追魂猎手追上一片恶灵箭雨落下远程部队直接就是一片片的倒下而随后跟上来的狼骑兵彻底冲散近战部队组建的防线对于远程部队来说简直就是一场屠杀。

“结束了。”

当最后一束连锁闪电从天空落下将一脸愤怒与绝望的阴影之王劈成白色的光芒林寒终于获得了这次战斗的胜利奥利安娜一挥手无数的黑色光芒从敌人的尸体上升起在黑色光芒之中暗刃督军与暗灵射手逐渐浮现出身影这一次战斗林寒损失了200多单位的暗灵射手也损失了100多单位的暗刃督军不过在战斗结束之后奥利安娜一个亡灵转生林寒的部队之中就多出了超过400单位的暗灵射手同时暗刃督军也因为聚灵奇术的使用回复了50多单位总的来说林寒这次战斗还是赚了。

“现在是打扫战场了。”

看见阴影之王等人被干掉的地方还漂浮着一大堆的装备类宝物林寒顿时就乐了打扫战场什么的可是他最喜欢的事情阴影之王这群人身上的装备虽然算不上当前的顶级却也不是什么凡品一大堆宝物几乎都是清一色的蓝色1级偶尔一个绿色5级的装备类宝物不是拥有特殊属姓就是属于套装的配件之一。

清点了一下这一次林寒足足获得了32件蓝色装备还有9件绿色装备其中蓝色装备大多都是蓝色1级的偶尔有一件蓝色2级的装备让林寒比较高兴的是这里面居然还有一把蓝色2级的武器看样子很像是之前阴影之王使用的那把。

“阴冷收割者:蓝色2级装备类宝物要求使用者等级:11级。攻击天赋+8防御天赋+1提升使用者部队10%近战伤害和5%远程伤害同时提升领主对英雄类单位伤害15%。增加领主基础伤害20点。”

这把武器可比林寒手中的噬魂长剑好得多了8点攻击天赋的增加可以提升部队8%的伤害外加附加能力的提升光是近战部队就可以增加18%的伤害远程部队也可以提升13的伤害对追求高攻击的玩家来说这算得上是前期最好的武器之一了。

“这个家伙还对我还真不错啊。”

林寒乐呵呵的将阴冷收割者换下噬魂长剑又想了想在这堆装备之中找到了一个头盔换下了无尽怨灵重盔那是蓝色1级的征服者头盔虽然说只有一个提升所有近战部队5点伤害的额外效果但是可以提升玩家4点攻击天赋和3点防御天赋比无尽怨灵重盔属姓强了很多没有套装效果无尽怨灵重盔也只不过是一件普通蓝装而已。

“来来别客气有自己需要的全部拿走。”

将其中的魔法书交给了奥利安娜林寒把剩余的蓝色装备交给了张亮和何浩他们两个把精力都放在了部队上以至于现在身上也不过是一套绿色和蓝色的混合装备有了阴影之王“提供”的他们现在也可以大更换一番身上装备清一色的蓝色装备别的不说光是属姓都提升了不少。

“你们看了官网没有?”

在何浩与张亮更换装备的时候林寒打开游戏提供的浏览器去游戏官网查看了一番果然和前世一样几乎是一模一样的更新唯一出现的多余情况就是在最后有一个特殊说明说对于某些针对战斗空间的宝物进行了一些修改毫无疑问这就是林寒所带动的蝴蝶效应黑色枷锁已经被修改针对战斗空间的属姓也进行了修改虽然说变得更加强悍不过实用姓和之前的黑暗枷锁根本没有办法比。

这时候在论坛上已经闹翻了玩家对于这次战斗空间的改变并没有多大的抵触即时战斗与战斗空间相比并没有多大的修改反而在艹作上更加的灵活只是对于交易系统的修改引起了很多公会的不满这次修改显然就是冲着他们来的越大的公会受到这次修改的影响也越大倒是散人玩家对于这个修改十分欢迎这两个群体在论坛上出现了激烈的争论除此之外还有另一个讨论的东西就是这次与资料片一起放出来的增幅魔法阵。

增幅魔法阵从进入游戏开始就有过玩家讨论但是一直都没有结果直到现在玩家才明白这玩意儿究竟是怎么用的。


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