两种方法各有各的好处和缺点首先来看看腿毛仙人的狂怒我摸出卷轴摊开在地上细细的看着上面已经看了不下十遍的文字。请百度搜即可找到本书最新最全的章节
狂怒的优点是潜力高可以伴随着自己的实力增长而不断变强腿毛仙人留下的这个技巧最犀利的一点在于可以让自己发挥出超等级的杀伤力……嗨我这不是废话吗?谁家的超必杀不是这样可以施展出超越自己的攻击越阶伤害甚至是秒杀敌人妥妥的当上总经理出任ceo赢取白富美走上人生巅峰想想还有点小激动的节奏。
应该再具体一点……对了重击就是重击技巧。
像我现在世界之力中级境界的实力三重击不在话下只要不是太频繁太鬼畜的施展根本伤害不了身体掏空不了力气不像地狱格斗熊时代就算是半脚踏入世界之力一个三重击施展出来也能让自己半死不活想当初在神诞日和西雅图克以及卡洛斯的一战施展三重击甚至让自己手臂废了一根躺了大半个月这就是越阶使用技巧的惨重代价。
三重击变得好使了是不是该展望四重击了呢?按照我胆(喜)大(欢)心(作)细(死)的性格那是妥妥的必须有主角光环笼罩阿妹你看!上帝压狗!!!
好吧实话实说我现在根本就没这个念头倘若说以我现在的实力施展一道四重击会让我像当年神诞日那时候那样手臂废掉哼哼唧唧躺上半个月还要黄段子侍女天天晚上化身**女贼来给我补魔那我也会考虑考虑或许在地狱世界和魔王血肉复生者战斗的时候就忍不住要施展出来了。
但是做不到啊就算我愿意付出一根手臂以及躺在**上没日没夜没羞没躁的补魔半个月(这个可以有!)的代价也只是一厢情愿的想法做不到就是做不到。
按照我的估计起码要达到世界之力巅峰境界才能勉勉强强施展出四重技巧还得付出一点点代价才行当然不要命的话或许在高级巅峰境界也可以试试反正在中级境界是想都别想就算你愿意把老命搭上四重击照样不会鸟你。
正因为如此我才从来没有考虑过三重击再往上走一步实力有限愧对父老乡亲啊。
狂怒的出现应该说腿毛仙人对狂怒的理解让我看到了剑走偏锋的希望先来谈谈游戏里的狂怒众所周知作为德鲁伊的终极技能狂怒有着比较碉堡的伤害到达理论上的最高级20级后可以瞬间施展出5的打击次数每次打击增加400的攻击伤害也就是说如果只有一个敌人站在眼前狂怒的所有打击又没有出现失误落空全落在了敌人身上那么将造成5次乘以5(增加400)的25倍普通伤害数字很可观不是吗?
还有一个隐藏要素就是当手持攻击速度最高的武器时5次打击数将增加到7次那么就是35倍普通攻击了作为一个终极技能虽说没什么太浓重的职业特色但是在作用方面却也不逊色于其他职业的终极技能是变形系路线的德鲁伊必学以及必须点满的技能。
以上就是游戏版本的狂怒技能的描述。
在实际中狂怒差不多也是如此有几个小不同的地方就是暗黑大陆的技能有小跃进和大跃进之分在10级小跃进的时候可以增加1次打击数在20级大跃进的时候可以再增加2次打击数。
也就是说如果敏捷够高手持急速攻击速度的武器那么20级狂怒的打击次数将丧心病狂的达到10次50倍普通攻击。
乍一看很碉堡……其实我想说简直弱爆了。
首先这个技能害怕物理防御高的敌人如果敌人物理防御很高哪怕增加400伤害也只能打出10点的伤害那么哪怕打击次数是10也不过是100伤害而不是真正的50倍伤害当然这只是打个比方如果防御真的高到这个地步敌人多半实力比自己强很多的确不是一个终极技能可以挽回败势。
但是正所谓有比较才知道强弱三重普通攻击能够发挥出来的伤害是多少?我以前不止一次提到过增加一次重击所增加的完美伤害是10倍当然几乎没有人能做到这种完美程度一般是五六倍至多八倍。
我的话二重普通攻击大概能达到接近八倍至于三重普通攻击还没有熟练无法在战斗中百分之百的施展出来所以伤害方面也有点惨不忍睹只有四倍。
那么算一下吧我的三重攻击八倍乘以四倍就是三十二倍普通攻击这三十二倍普通攻击可不是分为7次10次打击次数施展出来就是一击真真实实的三十二倍一击。
很好让我们再化身一次数学帝用这三十二倍攻击算一算假设我的普通攻击力是1020级增加五倍伤害的狂怒可以打50点攻击对防御为40的敌人造成10点伤害10次打击那就是100点。
三重攻击呢?10点普通攻击直接乘以三十二倍320点攻击减去敌人40点防御能够打出280点伤害哪个更厉害通过数字对比已经很明显了吧除非敌人的防御低到令人发指这两者的伤害数据才能发生逆转比如说敌人的防御只有1那么五十倍狂怒的伤害是490点三重重击造的伤害则是319点。
这还是因为一个是五十倍一个是三十二倍的关系如果同是五十倍那么还是重击要高上9点伤害而事实上就算是**魔的投影防御也远不止1点。