第二百三十章三阶技能
野性狂暴:变身狼人之后在此技能作用下德鲁伊将陷入疯狂状态以快速凶猛的攻击撕裂敌人的身体并从中窃取生命。
野性狂暴(8级)
法力消耗:3
持续时间:40秒
行走/跑步速度:+19-45百分比
生命偷取:+4-40百分比
伤害:+85百分比
准确率:+90百分比
撞捶:变身熊人之后在此技能作用下德鲁伊可以使用其强大的爪子撕裂敌人的身体并造成眩晕状态。
撞捶(8级)
法力消耗:3
持续时间:40秒
伤害:+20-140百分比
准确率:+90%
眩晕时间:1-14秒
野性狂暴和撞捶都是德鲁伊变身以后才能施展的技能有了这两个技能德鲁伊才算告别了变身以后无“技”可施的尴尬并且这两个都是非常实用的技能如野性狂暴不但增加伤害而且能吸取生命加快移动速度简直将狼人灵活多变的战术发挥到了淋漓尽致。
撞捶则是展现了熊人那超乎恐怖的力量攻击力其最大的用处是令敌人陷入眩晕状态唯一可惜的一点就是——熊人变身以后的攻击速度缓慢身子也不够灵活想利用这短短的眩晕时间进行连击根本就不可能做到。不过就算这样撞捶的作用也已经够bt了不但能打断敌人的技能而且仔细一算的话。不断的眩晕状态甚至能将敌人的攻击频率压制至平时地四分之三以下这是十分可观的数据。
除此之外野性狂暴和撞捶还有一个优势那就是它们都是聚气技能只要施展一次那么接下来的一段时间里德鲁伊的普通攻击中都会附带上技能的作用效果大大节约了法力的消耗。并且技能附带的作用可以叠加最高可叠三次当叠加了三次技能以后技能的效果值将发挥到最大。
就拿技能等级8级地野性狂暴来说第一次使用野性狂暴那么在之后40秒之内普通攻击附带的能力是移动速度+19%吸取生命+4%(其余两个数值不会随叠加次数而改变)。在40秒以内施展第二次以后附加的效果则变成速度+24%吸取生命+10%第三次则是速度+32%吸取生命+20%。第四次则是速度+45%吸取生命+40%。
不过有一点颇为迫人冷水野性狂暴的冷却时间接近20秒以这样的数据推算。40秒内野性狂暴最多只能叠加到第二次——当然并不是没有解决的方法那就是逐渐熟练运用尽量缩短所需的冷却时间当把冷却时间压缩至10秒以内将野性狂暴的真正威力发挥出来地时候你才能算是人生的赢家很可惜。刚刚才掌握这个技能的我别说压缩时间就是熟练运用也算不上……
而同为聚气技能的撞捶和野性狂暴则是同出一辙。
说起聚气技能不得不说谈一下刺客精通武学艺术系的刺客才是聚气技能地大师而且同为聚气技能在德鲁伊和刺客身上表现出来的形式却并不相同。德鲁伊的聚气形式是将每一次技能聚集起来的能量运作全身。通过持续释放地形式在一定时间内增加自己的速度伤害或者其他能力而刺客的聚气形式则是将每一次技能聚集起来的能量集中起来。然后瞬间释放造成强大的破坏力。