游戏的玩法很简单将弹弓上的小鸟弹出去砸到绿色的肥猪将肥猪全部砸到就能过关。鸟儿的弹出角度和力度由玩家的手指来控制要注意考虑好力度和角度的综合计算这样才能更准确的砸到肥猪。而被弹出的鸟儿会留下弹射轨迹游戏的玩法很简单将弹弓上的小鸟弹出去砸到绿色的肥猪将肥猪全部砸到就能过关。鸟儿的弹出角度和力度由玩家的手指来控制。”
安迪给众人展示着《愤怒的小鸟》的各种手绘图案几只颜色各异的小鸟形象也展示出来立刻就让会议室里陷入了议论声。
安迪看着幕布上的手书画面不由的想到要让手游公司快速的发展起来就要持续的推出新游戏和游戏大作而不是拼命了压榨说什么深挖潜力的疯狂吃老本。
《愤怒的小鸟》就成了最合适不过的一款游戏这款游戏前世可是让一个小公司成为了共获得34亿欧元的大公司玩起了各种授权各种服饰电影电视剧改编听说还弄了一些主题公园完全就是野蛮生长不过每年1亿67千万欧元的营收还是让人眼红的。
安迪自然不会把这个吸金机器继续束之高阁把它当作2008年的公司年度大作早早的霸占在自己手里才是王道。
愤怒的小鸟为什么会大火?
无外乎简单大概只要30秒就可以把游戏规则讲清楚。几乎只要左手一拉一放就能玩最多在屏幕中再点一下就可以了34岁的孩子都能玩的不亦乐乎可见有多简单。
最大的杀手锏就是这款游戏有着多种让玩家们感觉到爽的游戏设计。
小鸟的形象符合大部分人的审美倾向。
小鸟的嘎嘎声猪头的呼噜声发she的嗖嗖声毁坏的哗啦声都是精心设计听起来逼真而可爱。
最最关键的一点还是人的心里有破坏的yu~~wang。玩家只要指头一拉一放比反掌还容易的简单动作就可以触发连锁地砸碎、断裂、爆炸等毁坏后果超出玩家的心里预期。满足人们对破坏力量的崇拜宣泄潜意识中对规矩的叛逆。
即开即玩一盘只要几分钟就可以。玩家可以可以见缝插针的玩有时间可以随时开始没时间可以随时停止。
2007年和2008年这两年时间对安迪的手游公司来说无疑是最重要的两年抓住历史机遇生逢其时。爱疯手机拳打摩托罗拉脚踢诺基亚适合爱疯手机的可以玩的游戏很少只有嘲笑鸟游戏公司的三款游戏但是依然是种类少难以满足玩家的需求这种需求是个巨大的机会。
在手机全面迭代的前夜做出这几款足够完善的智能手机游戏站到智能手机风靡全球的风口上乘着智能手机普及的东风把游戏推送到全球玩家手上嘲笑鸟游戏公司想不火都难美刀欧元都会像纸片一样纷纷飞进安迪的口袋里。
散会了参会的每个人脸上都带着希冀和兴奋的离开了会议室因为除了几个原先的开发组长新的游戏大作开发组组长并没有确定下来安迪的意思就是让各个开发组的组长推荐然后从中选择也就是人人都会有机会。
毕竟《愤怒的小鸟》的企划案十分的完善不用摸着石头过河如果这种情况下都做不好那么真的就可以全铺盖走人了。
这也是安迪希望让属下们知道在这家公司里大家的机会是均等的人人都有上升的机会。