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第260章 克苏鲁·羞辱之触(2 / 2)


「施受逆转」——骑宠使用触手对目标进行攻击视目标体质与精神属性造成「中毒」与「致幻」效果同时恢复自身少许生命值与体力。

接下来要重点强化的就是技能。

有着前世七年经验的罗戒深知技能这种东西贵精不贵多十个低品质技能远没有一个高品质技能更有用。

幻境中的战斗往往都发生在电光石火之间看似你来我往数十回合实则整个战斗过程可能只有短短的几秒钟也根本没有太多的时间思考用何种技能大多数时候都只能凭直觉在最熟悉的几种技能中选择。

因此在保证技能具有相对普适性的前提下尽可能提升技能本身品质才是绝大多数玩家的生存之道。

罗戒的目光率先落在了【蛇噬】与【逆轮】上。

【蛇噬】是一个e绿品质的攻击技能技能效果为“剑技二连击”。

由于是单手剑技能在【封弊者】职业「二刀流」的加持下事实上可以造成双手四连击效果无论是对于单体还是复数目标都很好用。

唯一的缺点就是技能伤害加成不高。

而【逆轮】则是极为实用的防御反击技能效果是“格挡并反弹目标攻击包括魔法攻击”。

这时一个对动态视觉和神经反应要求极高的技能一般的体质向玩家都很难驾驭可若是落在罗戒这样精神向近战玩家手里就会由鸡肋瞬间变成神技。

罗戒试着投入g分去将这两个技能强化至e金品质却意外的收到了一条奇怪的系统提示。

【该技能为系统型分支技能无法使用g分进行强化但可使用双倍g分进行高阶技能推演。】

罗戒自然知道这两个技能都属于系统分支型技能毕竟它们前面都有着「sao通用刀剑技」的前缀也就代表两个技能是由同一系统技能演化出来的。

不过系统分支型技能无法使用g分强化这种事他还真是第一次知道。

这一发现虽然让罗戒稍稍有些失望可他的注意力很快便被系统提示的后半句吸引。

——可使用双倍g分进行高阶技能推演?

这是什么意思?

罗戒略作思索忽然似乎意识到了什么双眼顿时亮了起来。

【你对「sao通用刀剑技·蛇噬」进行了推演获得了上一级技能「sao通用刀剑技·锐爪」。】

【你对「sao通用刀剑技·锐爪」进行了推演获得了上一级技能「sao通用刀剑技·四方斩」。】

果然……

看着视觉投影中接连刷出的两行提示罗戒证实了自己的猜测。

很显然由于系统型技能上位与下位之间的技能都是有关联性的所以即便没有相应的技能书也可以通过一定的条件独立推演出来。

而且从某种意义上来说这种推演其实就是对于系统型技能的一种强化。


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