这一方面是因为绝大多数技能的品质都不够高控制优先级低了队友的属性也低了根本无法在双头双足飞龙身上打出控制效果。
另一方面也是得益于【天赋神力】这双头双足飞龙虽然体型挺大但终究也就是亚龙层次的血脉在血脉品质上是肯定不如云枭寒的。
因此就算其完全免控在【天赋神力】的影响下它也无法免疫云枭寒通过力量检定所造成的控制效果。
另外还有一些技能并不适合用来对付双头双足飞龙比如【孤独的冲锋】作为天选技能技能品质绝对够了但它虽然名字里有冲锋实际却不直接冲撞任何目标而是靠冲锋造成的冲击波来打击和挑衅范围内的目标所以只对站在地面上的目标生效。
双头双足飞龙低空飞掠只是飞行高度低却没落过地【孤独的冲锋】打不到双头双足飞龙。
真正能击晕或僵直双头双足飞龙的还是【无畏盾舞】和【能量飞盾】这两个技能也是盾技还能享受到【闪舞之巨人盾(升)】15秒的控制时间加成。
实际上这个击晕还名不符实说是僵直可能更贴切些可能是系统的强制保护也可能是双头双足飞龙高速俯冲时的惯性足够大击晕并不能打断俯冲也不能将其击落到地面飞龙仍然会遵循着既定路线完成俯冲只是在晕眩状态下低空飞掠的速度会大幅下降具体下降幅度则要看力量检定的差值差值越大下降幅度也越大。
另外在晕眩或僵直状态下双头双足飞龙无法将玩家抓起如果已经抓了人晕眩或僵直状态下的双头双足飞龙还会将被抓的玩家重新松开换而言之云枭寒可以通过硬控飞龙来救人。
【无畏盾舞】前两段的常规控制时间都是1秒加上【闪舞之巨人盾(升)】的15秒就是25秒但打双头双足飞龙就只能晕眩15秒降速幅度则通常在25%-35%之间浮动。
【无畏盾舞】第三段和【孤独的冲锋】有些像也是造成冲击波来达成控制效果但不同之处在于【孤独的冲锋】受地形限制较大不是说只能在平地用但必须有路或楼梯坡度还得相当平缓才行。
【无畏盾舞】第三段就不一样了有个跳跃过程不是只能砸地板还可以跳到更高或更低的平面上去砸只是它的控制效果是震飞这震飞肯定只能震飞平面上的目标平面本身不可能被震飞。
也就是说云枭寒如果用【无畏盾舞】第三段跳到双头双足飞龙背上那就只能震飞双头双足飞龙背上的目标是不可能将双头双足飞龙本身给震飞起来的顶多是略微压低其飞行高度并对它造成一定伤害控制效果是打不出来的。
相比【无畏盾舞】【能量飞盾】的控制效果就要强得多了可以晕眩双头双足飞龙55秒降速幅度也能达到一半左右。
ps:接下来几个月打算调整下不总出差了应该会把更多精力转移到码字上来。