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1472 日渐熟练的“插花”技巧(二合一)(1 / 2)


而且云枭寒可以提前让坐骑站在远处然后在苦痛级首领魔兽近身后援护坐骑瞬间拉开距离继续远程输出。

但需要注意的是距离不能拉开的太远也不能让苦痛级首领魔兽一直追不到人不然苦痛级首领魔兽会脱离仇恨并迅速回满血量。

因为战力的大幅提升云枭寒尝试着去挑战了下折磨级的魔兽。

折磨级战力的魔兽没有普通魔兽只有折磨级首领魔兽而且实力跨度颇大。

最弱的两种折磨级首领魔兽云枭寒已经可以打了但打起来相当勉强要磨很久两种折磨级首领魔兽中最好对付的也至少要磨12分钟另一种折磨级首领魔兽的耗时更长要15分钟左右。

之所以要磨这么久主要是因为折磨级首领魔兽的双防很高云枭寒除了【雷霆之矛】和【空雷法弹】其它技能都打不出太高伤害。

就是【空雷法弹】也只是对付12分钟那种魔防偏低的折磨级首领魔兽比较好用对上另一种伤害也大打折扣。

没办法【空雷法弹】就是这样单颗法弹的伤害相比雷矛还是低太多了一旦被魔防大幅降低了伤害那么即便法弹的数量很多最终打出的实际伤害也高不起来。

这还是【巨力术】变异了【能量飞盾】又提供了10%力量属性的永久增幅不然云枭寒更打不动杀一头折磨级首领魔兽要磨更久的时间。

如此尴尬归根结底还是三个原因。

第一个原因是折磨级首领魔兽的确不应该是当前这个阶段能打的云枭寒的攻击和折磨级首领魔兽的防御不在一个档次上云枭寒强行去打就会非常勉强。

其实想想也是魔兽空间里又不能组队别的玩家最高才能挑战级普通魔兽挑战级首领魔兽他们都打不了云枭寒的进度已经超出他们太多了。

第二个原因是云枭寒的伤害输出技能的数量相比其他玩家来说有点少其实只说范围伤害技能那是一点都不少但他的单体伤害技能太少了而范围伤害技能是打个多个目标的对单个目标造成的伤害普遍要比单体伤害技能低。

除去【雷霆之矛】和【空雷法弹】云枭寒的远程单体伤害技能就只剩【雷击术】和【闪电球】两个不仅技能伤害低技能阶位也太低了用它们打折磨级首领魔兽简直是在给折磨级首领魔兽挠痒痒。

而近战单体伤害技能也只有两个分别是【重击】和【嗜血猛击】。

这两个近战单体技能和【雷击术】、【闪电球】有着同样的问题技能伤害低和技能阶位过低打防御不那么高的敌人凭着云枭寒超高的力量属性和【嗜血回力标】双攻反馈还能打出不错的伤害。

可面对折磨级首领魔兽这样超高防的怪又没有足够的敌人来让【嗜血回力标】累积双攻打出来的伤害就非常低了。

这四个技能在面对某些高防敌人的时候打出来的伤害甚至都不如【斩风(变异)】【斩风(变异)】好歹还能制造一个窒息空间让敌人受到1%生命上限/秒的持续窒息伤害。

即便在面对强敌时扣血的百分比会打一些折扣但【斩风(变异)】毕竟是变异技能技能优先度得到了大幅提高扣血百分比即使折扣也不会折扣的太厉害。

只可惜折磨级首领魔兽的体型太大了身高比云枭寒高不少而身高高于云枭寒的敌人即使在窒息空间内也不会受到持续伤害因为云枭寒没能清空那个高度的空气。

至于【盾击】、【无畏盾舞】等盾技盾技的技能伤害本来就低主要作用是控制而不是伤害输出【无畏盾舞】的三阶段还都是范围技能。

正常盾技加范围那技能伤害肯定不能看了往往就像【巨盾震波】那样干脆就没有技能伤害了。

也就是【无畏盾舞】和【能量飞盾】实在是牛x一个是档次最高的天选技能一个是传说级技能还经过大幅强化即便有着(盾技+范围技能)这样技能标签也仍然能打出一定伤害。

可那是面对物防不高的敌人面对折磨级首领魔兽它们一样不够看。

云枭寒可以暂时回避这个打不出伤害的问题因为在面对其它敌人时他并不缺乏输出在面对玩家时甚至可以轻易秒人。

但折磨级首领魔兽还是很有价值的它虽然仍然不会出传说级红色装备但出史诗级橙色装备的概率却比苦痛级首领魔兽高很多爆出的完美级黄装的质量也更好。

除此之外云枭寒打的两种折磨级首领魔兽还会出黄色小魔晶。

在见识了紫色魔晶的作用后云枭寒还是很在乎对高品质魔晶的获取的。

在这种情况下云枭寒自然是不愿意放弃折磨级首领魔兽不打的但这击杀效率也实在是太低了所以他得考虑弄几个单体伤害技能了尤其是近战伤害技能最为关键最好还是冷却时间比较短的。

可真正的好技能也不是想有就有的只能平时多留心了。

由于目前击杀折磨级首领魔兽仍要花费很长时间还要花时间去找那两种可以打的折磨级首领魔兽效率上非常划不来所以云枭寒还会兼顾着打一些苦痛级首领魔兽。

不过他现在打苦痛级首领魔兽更快了雷矛插花实在太狠伤害爆炸有【能量飞盾】这个超级长控再加上他改用游戏舱以来对这门“插花”技巧越来越熟练首领级魔兽的体型又都比较巨大花比较好插因此一般不超过4分钟就能击杀一头苦痛级首领魔兽运气好一场战斗中有几矛都插准了甚至三分钟都不用。

于是一小时魔兽空间下来他差不多能击杀两头折磨级首领魔兽七头或八头苦痛级首领魔兽。

这还是找合适折磨级首领魔兽耽误了时间不然效率还能更高一点但谁让折磨级首领魔兽出的东西好呢。

他今天只打了两头折磨级首领魔兽就爆了一件史诗级橙装为了橙装这耽误时间也得打啊。

当然云枭寒也知道他这是运气折磨级首领魔兽的橙装爆率就算比苦痛级首领魔兽高也不可能高到二出一的地步。

官方公布的资料说苦痛级首领魔兽出橙装的爆率大概是千分之一到千分之五但云枭寒实测的爆率比这高不少也不知道是他运气好还是他杀的够快或是他在别的玩家都还不能打的时候就提前打了被游戏主脑视为跨阶挑战加了爆率总感觉这个设想可能性挺大又或者是其它什么原因。


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