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1468 第三次技能变异(二合一)(2 / 2)


现在他不仅变异概率的提高了稀有技能也有可能触发变异了还不会出现弱化变异强化变异的概率也提高了。

或许有人会说云枭寒觉醒【英武型创造之血】的时间还不长但从4月6日开始到今天4月16日一共有21个技能升了一级就算去掉【孤独的冲锋】这个不能变异的天选也还有20个技能升了级。

这都是在【英武型创造之血】觉醒后的技能升级算算变异概率就知道这其中某个技能出现变异实在再正常不过了完全谈不上什么运气好。

也就是变异的是【巨力术】而不是别的技能让他有点惊喜。

青蓝色光芒逐渐消失仿佛被重新收束进了云枭寒的身体里。

他迫不及待的查看起变异后的【巨力术】来。

【巨力术(变异)】:5级可对包括角色伙伴在内的单个友军单位施放施法时间05秒提高50%力量属性并在所有力量属性相关检定中提供25%的力量属性加权持续时间10分钟冷却时间30秒。

作用仍然很单一就是增幅力量但现在却能对友军单位施放了还能对角色伙伴使用要知道绝大多数属性增幅buff技能都是不能对角色伙伴用的而专门对角色伙伴使用的属性增幅buff技能又不能对玩家使用。

力量属性的增幅从35%提高到50%增加了15%再算上【完美施法手势构筑】+5%buff效果【亚(类)巨人返祖魔法亲和】+5%buff效果实际就是60%力量属性增幅。

说实话这个提升幅度不算很高。

另外还提高了25%的力量属性加权这个挺有用的【天赋神力】这个稀有技能也才提供20%力量属性加权。

施法时间从2秒降到了05秒以云枭寒高达90%的施法防打断概率他使用【巨力术(变异)】基本不可能被打断了。

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持续时间从5分钟提高到10分钟。

冷却时间的变化最大从5分钟缩短到30秒但这很正常要给友军单位加buff了这冷却时间如果不缩短不是成摆设了么。

此外还有一个非常关键的变化那就是【巨力术】升到5级后本来已经满级了但现在变异后那个“已满级”提示消失了这意味着【巨力术(变异)】仍然可以继续升级。

这个变化意外倒谈不上意外因为技能变异等于大大提升了技能品质而技能品质往往决定了技能的等级上限本来满级就5级的【巨力术】变异后可以继续升级就没什么好奇怪的了。

这就很变态了啊继续升级下去【巨力术(变异)】到底能提供多少力量增幅就不好说而且技能品质大大提升了升级时很可能就不会每级只提高25%力量属性增幅了会加的更多。

不过也有可惜的地方无论是【巨力术】还是【巨力术(变异)】都只是一个buff技能因为不是控制技能也不是解控技能不怎么需要和其它技能对抗技能品质大幅提升带来的技能优先度提升基本都被浪费掉了。

之所以是基本被浪费掉而不是完全被浪费掉是因为如果敌人用技能强行清除云枭寒身上的正面buff这时【巨力术(变异)】的技能优先度就有用了会极难被清除。

但这种情况毕竟比较少见因为技能栏位宝贵清敌人buff的技能对日常练级的帮助又不大所以极少有玩家会去学此类技能。

没了对抗【巨力术(变异)】的高技能优先度在大多数时候就仍然只是个摆设。

可属性终究是一切的基础更别说是各属性中最重要的力量属性了相比于【巨力术(变异)】对云枭寒巨大提升这点小瑕疵就完全不值一提了。

尽管【巨力术(变异)】的技能说明很简短效果也很单一但“简单而强大”或许就是对【巨力术(变异)】最佳的形容方式。

因为技能的大量升级尤其是【巨力术】的变异让云枭寒的练级效率提升了许多他仔细算了下发现差不多提高了八分之一。

他之前刷7小时“红山角魔”大概能打到375%的经验。

现在同样刷7小时则大概能打到425%的经验这效率真的是非常高了一笑醉他们60级7小时一八时段刷下来也就能打30%不到的经验还是因为二次血脉觉醒战斗力加强了一波了的结果。

这中间可是差了二级啊每升一级还要增加20%的升级经验需求可见双方差距之大这样下去云枭寒又能把和等级榜第二的等级差再次拉开到3级。

想把等级差拉开到4级不是不可能但很难。

一方面是云枭寒再升一级又会增加20%的升级经验需求拉开3级的等级差后云枭寒和等级榜第二的玩家在练级效率上的差距就会缩小很多。

另一方面就是有一小部分玩家在二次血脉觉醒后实力会得到大幅强化。

这一小部分玩家就是第一次血脉觉醒时没有取巧没有利用自身种族跨越式的直接觉醒顶级血脉的第二阶段而是老老实实的觉醒的顶级血脉第一阶段。

那么他们在第二次血脉觉醒时就可以继续觉醒主血脉觉醒该顶级血脉的第二阶段。

顶级血脉的第二阶段的强化幅度本来就很大因为之前觉醒的是第一阶段同血脉的一、二阶段还能相辅相成一旦获得某个血脉能力或仅仅某个血脉能力的部分功效都能获得不小的提升。

另外因为觉醒的仍然是主血脉二次血脉觉醒时有血脉技能栏位可以拿等学了新技能又能提高实力。

因此这一小部分玩家的练级效率会有一个非常明显的提升也就是玩家口中的“发力期”到了。

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