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1401 【返祖的六肢灰鳞亚龙】的分析(1 / 2)


ps:上一章最后的【短途滑翔飞行】技能除了最长距离300码的限制还增加一个最长15秒的时间限制不然原地盘旋就能飞太长时间了。

这还仅仅是属性品阶的提升更加明显直接从史诗级珍稀坐骑提升为传说级罕见坐骑。

再往下看20点亲密度上限是三次血脉强化的附带品这没什么好说的移速下降一点这其实算很少的了正常估计可能要减少3点移速现在才减少一点。

黑暗视觉、地底攀岩悄无声息都和之前一样。

鳞片吸光还是可以的尤其是配合刚多出来“越暗攻击丢失概率越高”在某些环境下可以大大减少【返祖的六肢灰鳞亚龙】所受到的伤害。

不过自然隐身就没想象的那么好用了这条属性本身是很强问题在于【返祖的六肢灰鳞亚龙】是坐骑啊坐骑隐身了云枭寒又没法隐身除了让场面看上去很诡异虚空平坐唬人装逼外实际作用有限。

这条坐骑属性其实更适合走潜行路线的玩家尤其是那些学了潜行系技能的法师玩家人骑双隐放一炮大的就跑坐骑因为没攻击还不会暴露只是自己显形然后跑到一边隐身了还能再来简直爽翻。

不过也不奇怪地底蜥蜴本来就是黑暗精灵的常规坐骑黑暗精灵又擅长潜行刺杀从地底蜥蜴升级上来的【返祖的六肢灰鳞亚龙】有这方面属性再正常不过了。

骑乘者的可承载体型的提升则是应有之义毕竟都从蜥蜴变亚龙么坐骑变大变壮了载重量自然也增加了。

云枭寒现在不用变换体型就可以骑乘【返祖的六肢灰鳞亚龙】。

“在地底环境下全属性提高10%移速提高20%”是新增属性很不错可惜的是有环境限制而云枭寒又较少在地底活动。

主人骑乘坐骑的双防提高幅度没有变化不过坐骑的治疗规则发生了细微变化原来的限制是限制附带治疗的现在则是针对所有法术治疗? 受到的限制更大了下降幅度也从20%提高到30%。

这很显然是个负面变化但也说明【返祖的六肢灰鳞亚龙】更靠近黑龙血脉了。

物理伤害减免和魔法伤害减免都有所提高? 而且提高幅度颇大? 增加了一倍。

跳跃能力和滑翔能力需要实测? 先等等再说。

坐骑技能从原来的三个增加到了现在的六个。

龙息、龙威、血脉威压都是原来就有的现在改了个名字技能效果也有着大幅加强。

龙息的范围增大了许多? 原来是降低10%物防? 现在是降低20%持续时间也增加了1秒冷却时间则没有变化。技能伤害虽然没变? 但【返祖的六肢灰鳞亚龙】的力量属性比原来高的多? 也等于变相提升了。


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