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1361 潜行的门槛(2 / 2)


而另一个控制技能虽然命中却没能成功打出控制状态不过这也正常瞬发的控制技能的成功率一般都不高。

活下来的王不留行立即交掉了【强制潜行】再次隐身然后一个翻滚躲开后续的攻击(学了【悄声翻滚】可以在隐身状态下可以做出翻滚动作)。

见偷袭的盗贼隐身空心家族团队的反应并不算糟有两个人立刻用范围技能砸目标刚刚隐身位置另外一名玩家则使用了【识踪术】。

用范围技能两人一个是近战虽然技能放的快但技能范围小王不留行翻滚后已经离开了他的攻击范围。另一个是法师范围大却需要吟唱等技能砸过去王不留行已经开启【疾跑】跑远了。

【识踪术】则是一个反隐的神术只对施法者自身起效让施法者可以看到附近的隐形单位其队友则是看不到的。

问题在于《抉择》中侦测隐形的技能并不完全可靠很多技能是可以提高侦测抗性的比如【轻盈脚步】、【悄声移动】可以微微提高【忽视】、【猫步】、【无声移动】略微提高【隐匿】、【阴影之下】小幅提高以及【暗遁】可以在隐身后6秒内对侦测抗性提高1倍。

一旦侦测抗性被堆的很高品质不高的侦测隐形技能就不好使了。

而且侦测抗性还有个非常关键的作用那就是降低自己受攻击后被破除隐形的概率。

正常来说侦测抗性如果很低只要被打出伤害就会现形而如果侦测抗性高了想光靠打伤害来反隐的可能就很低了得打出控制效果才能破除隐形。

侦测抗性更高到一定程度甚至大多数软控都不再有效得针对性的软控或硬控才能破除隐身。

这其中的难度和价值显然不可同日而语范围技能很多但带控制效果的范围技能可就不多了更别说范围硬控了。

因此别看盗贼要学的各种前置技能特别多技能成型相对较晚可他们每个技能都不是白学。

正是这些平时看似用处不大的被动技能却成了职业潜行者和兼职潜行者之间的巨大门槛。

这就好比玩家哪怕不学相关潜行技能通过装备技能或道具也可以隐身但走近了就会有脚步声地上也会留下脚印随便挨下打就显形。

乍一看都是潜行其中差距却是天差地别。

因此别看现在那些盗贼职业的玩家一个个叫苦连天什么下本没人要什么练级费钱还练的慢什么pk打谁都打不过。

真等他们技能成型了就都真香了牛逼的专业潜行贼那是真的很赖特别适合欺负薄皮真打不过对方也很难留住人到时候就换其他职业要求削弱盗贼职业了。


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