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1336 对贝因特AI逻辑的分析(2 / 2)


从“贝因特”的当前应对来看阻挡敌人靠近城墙的行动优先级显然要高于杀伤敌人的优先级也就是说云枭寒不能指望靠两头巨型科多兽缠住“贝因特”他只要想强行上墙“贝因特”就一定会放弃巨型科多兽转而阻击更靠近城墙的他。

而且“贝因特”到目前为止都是平砍为主技能没用几次一个英雄级npc不可能只有三、四个技能所以他八成没有全力发挥。

更何况云枭寒的威胁性要比行动较为迟缓的巨型科多兽大多了在面对云枭寒的时候“贝因特”很可能会拿出更多、更强的手段来加以拦截。

要是云枭寒在平地上高速行进的过程中被打断那还好无非浪费一个冲锋技能但如果在跳墙的时候被打断那就要命了不说技能和物品的冷却限制光是落在城墙前就足够他喝一壶的面对敌人的集火他说不定得交掉【孤独的冲锋】才能保命。

虽说【孤独的冲锋】的冷却时间也不算很长但机会稍纵即逝一旦错过最佳的里应外合的时机之后他再想依靠个人能力打开突破口就会艰难许多很可能就会导致这场本就局势异常艰难的战役走向失败因此云枭寒必须小心再小心。

经过短暂的思考云枭寒有了两个大致的方案:

第一个方案是假装要冲墙实际上却在城墙下进行佯动把“贝因特”的关键技能骗出来再跳墙。

第二个方案则是用位移技能在瞬间甩开“贝因特”然后抓住机会跳墙。

第一个方案看似稳妥但实际上并不能保证一定能把“贝因特”的关键技能骗出来“贝因特”的ai不低云枭寒只是在城墙下瞎跑的话威胁性也不像直接跳城墙那么高“贝因特”把关键技能留着不用也不是不可能的事。

而且要想骗招云枭寒就必须离城墙足够近才行也就肯定会被城墙上的敌人集火这同样风险很大就算能在不使用【孤独的冲锋】的情况下保住小命治疗、防御道具和技能肯定得交掉不少这同样会影响之后的生存能力而一旦生存能力下降云枭寒跳墙后的持续作战能力也会大幅下降里应外合的力度也会随之下降。

这次的战役本来就难云枭寒可不想因为临门一脚差点力气导致失败而且本次战役云枭寒等于是在用他的名声卖名额虽说真要战役失败别人也不好指责他什么毕竟谁也不能保证战役只胜不败但对他的名声还是有不小的影响最起码少了这个战无不胜的光环他以后再想卖名额就没这么好卖了也别想靠名声换名额了。

当然第一个方案问题多多并不能代表第二个方案就靠谱实际上第二个方案也存在一个很大的问题那就是云枭寒不能保证自己可以在瞬间甩开“贝因特”不让“贝因特”干扰到自己跳墙过程。

但第二个方案更加简单粗暴一些在这种情报严重不足的情况下过程越复杂的方案越容易出问题还不如简单粗暴一些因此云枭寒最终还是决定选择第二方案。


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