【英武型创造之血】一共8条属性和【创造之血】相比多出两条属性那条采集和生产的属性也被替换掉了。
另外五条属性中二、四都只是概率上的变化都翻了一倍就不用多说了。
第一条属性可谓是变化最大变成了主加魅力还一加就加了50%其它属性则都是只加5%总共高达80%的属性增幅虽然其中有好几个属性都对云枭寒没什么用但毫无疑问它绝对对的起神话评价了。
第三条属性的变化也很大跨职业、技能的使用范围扩大不是一点半点一个是“部分”道具和装备另一个是“绝大部分”道具和装备。另外使用道具和装备效果也提升了。
第五条属性的变化比第三条属性还要大一些首先是变异的总体概率从3%提高到了4%然后稀有技能也能变异了虽然只有2%的概率但云枭寒也很满足了。
最后就是技能变异不会弱化了最差都是持平而且强化的概率大幅提升。
如果说上面这五条属性还是【创造之血】的标准属性那么下面的三条属性就完全是为云枭寒量身打造的了后面括号里的注释也说明了这一点。
第六、第七条属性都没什么好说的写的很明白一个进攻一个生存。
最最让他激动的还是【英武(特质)】作为冠名血脉的特质它显然很对的起它的身份。
云枭寒估摸着这个【英武(特质)】应该就是神话评价所奖励的那条属性无它它实在是特殊了点太强了点一条都能顶别的属性两、三条了。
要知道指挥类属性本来就很少了更不要说它这一个特质就从好几个方面对指挥进行加强了部分功能还可以影响到npc的观感真是怎么吹它都不为过。
总体来说【英武型创造之血】没有太多对云枭寒个人战斗力的直接提升但它作为一个偏指挥向的血脉极大的弥补了云枭寒在指挥上的短板。
在觉醒了【英武型创造之血】后他的魅力属性永久增幅将一跃升至100%(20%【低阶魅力属性成长补完】20%【龙亲型古阿尔肯人】10%【灾祸狼王烤肉】50%【英武型创造之血】)成为仅次于力量属性和体质属性的第三属性。
(【统帅之心】的全属性10%加成是永固的被动效果而且是包括装备属性的实战的时候比基础属性增幅更有用但学技能的时候就不被承认了所以这里没有将其计算在内。)
此外【英武型创造之血】作为人类的第三等血脉它对辅助层面的加强堪称是多方位的无愧于其“创造之血”的名字。
其中跨职业使用道具和装备的那条属性可能目前还不能发挥出太大作用但随着游戏的发展这条属性价值将会越来越高它不仅能极大的拓展云枭寒的玩法还能让他拥有更多的可能从某种意义上说这条属性价值甚至仅次于【英武(特质)】比那条变异技能的特性都更加重要和更具有潜力。
既然【英武型创造之血】有这么优势云枭寒自然不会有其它选择也不可能有其它选择他毫不犹豫的确定觉醒【英武型创造之血】。