既然说一项属性只能提升一次提升属性的药剂后面八成还能弄到【融液铁精】估计就这一个。
提升属性的药剂应该是让村民吃上一顿狼肉的谢礼而【融液铁精】则是老村长隐瞒信息的补偿换而言之就是玩家识破系统陷阱的奖励搞不好时间或次数限制在一定时间内没察觉就拿不到了。
提升属性的药剂云枭寒直接就喝了他现在的主要任务是抗打选的自然是体质属性。
与药剂相比【融液铁精】显然要珍贵许多有了这个云枭寒就可以将【闪舞之巨人盾】升级了。【闪舞之巨人盾】的附带技能很好但装备等级却太低了才38级云枭寒早就想升它了。
不过这里有个问题要想把【融液铁精】带出去就不能在任务里使用这个【融液铁精】那么他的实力就得不到提升了。
思索了一番云枭寒觉得他在任务里的装备都是白板装备就算是用【融液铁精】升了提升幅度也不会太大只是任务会好做一些。相比将【融液铁精】带出的收益来说还是保留这个【融液铁精】更划算一些。
至于利用多次尝试的机会多刷几块【融液铁精】这应该是不可能的要么尝试失败行囊被清空只能下次尝试再拿【融液铁精】;要么就算是死亡清空行囊时不清空【融液铁精】。但不管是哪种玩家应该就只能获得一块【融液铁精】。
在这种情况下云枭寒肯定不会冒险作死的试用一下【融液铁精】看看效果。万一不是前一种可能而是后一种可能咋办宝贵的【融液铁精】可就浪费了。
既然拿定主意云枭寒没在耽误时间了很干脆的把【融液铁精】收入行囊然后开始给70名青壮编队这样指挥起来更方便一些直接报队伍编号再发布语音指令就可以对某个小队进行指挥。虽然战时也可临时编队但提前把准备工作做好总是好一点的省的战时手忙脚乱。而且编队可以细化到一个npc一个编队喊数字编号总比喊npc名字简单。
编完队云枭寒就带着青壮再次出村。
这回没有野狼堵在村外了可以说是既有好处又有坏处。好处是青壮们可以轻易在村外展开而坏处是没了村庄的木栅栏作依托战斗时的风险增加了。
不过这是迟早要面对的事情也没什么好抱怨的而且云枭寒不是学了【陷阱】技能么没了木栅栏还可以用陷阱来阻敌。
云枭寒现在可以制作两种陷阱。
一种是陷坑他可以自己挖也可以命令npc帮他挖挖出一个深约1米的陷坑狼掉进去会被困住5秒之久不过陷坑因为需要挖矿耗费的时间比较长一名npc青壮要10分钟才能挖出一个陷坑不过允许最多四名npc合作挖一个坑时间也会相应缩短云枭寒自己一个人挖的话则是5分钟。
另一种则是绊索用狼皮制作的npc也能帮忙制作制作时间相对较短效果是束缚野狼一秒其后野狼每5秒会进行一次挣脱检定野狼在挣脱绊索前移速会下降50%。绊索的优点是只需要1分钟就能做出来而且可以提前制作临时放置;缺点则是需要消耗狼皮一张狼皮只能做五个绊索绊索的范围也更小不像陷坑那么容易踩中另外狼皮的处理也需要时间。
无论陷坑还是绊索一旦放置后均无法回收再利用也无法反复利用野狼会避开已经触发过的陷坑绊索也还会在触发后损坏。
总体而言陷坑的准备时间更长但效果更佳;绊索则使用更加灵便可效果相对逊色。云枭寒需要仔细衡量其中利弊决定什么时候用什么陷阱。当然如果不怕浪费他也可以两个都用。