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1189 错失机会的末日咆哮公会(2 / 2)


因此在末日咆哮团队决定怂一波并再次拉开和boss间的距离后空灵殿团队的结果就已经注定哪怕之后末日咆哮团队发现空灵殿团队还在死撑但因为上前支援的最佳时机已经错过又不能推翻自己刚刚作出的决定自己打自己的脸所以末日咆哮团队只能眼睁睁的看着机会从眼前溜走。

不过这时候末日咆哮公会还没意识到他们错过了一个多好的机会等到其它公会陆续赶到海量的玩家都加入了这场boss战就是想多杀一些树人都得面对激烈竞争的时候他们才开始后悔。

末日咆哮公会都怂了那些在旁围观的小团队和散人们更是不敢上了。

过了一会亲手完成对空灵殿铁三角的击杀并击溃空灵殿团队之后云枭寒长出了一口气。虽然空灵殿的顽强反抗给他带来了不小的麻烦损失的树人数量也超出了他的预期但云枭寒对这个结果还是很满意的。

毕竟空灵殿团队被boss突入并失去斗志从而迅速溃散损失也控制在一个很低的范围是最理想的情况云枭寒可是知道那些召唤树人的缠绕有多烦人选择撤离损失也不会少多少还会被云枭寒白杀很多人因此空灵殿团队选择死拼到底并不算很出乎意料你不能总是指望对手做出错误的应对。

更何况还有一个末日咆哮团队和不少玩家在旁虎视眈眈能有这样一个结果已经很不错了不可能什么事都顺云枭寒的意战场中本来就充满了各种意外。

搞定空灵殿团队单独末日咆哮公会一家肯定是不敢上来打了以高等古树人boss的移速玩家不想打那大战肯定是打不起来的就算云枭寒强行冲锋上去过长的冲锋距离也作古对方做法反应末日咆哮公会完全可以壁虎断尾顶多牺牲十来名玩家就能牵制住boss掩护团队撤离。

因此除非云枭寒悍然放弃伪装否则是不可能强行开打的甚至就算他放弃伪装都未必能留下敌人主力。

没办法云枭寒扮演的boss能冲锋那些树人可不能冲锋所以那数千已经召唤出来的召唤树人其实派不上太大用场留不住人。

换一种思路云枭寒可以等【群体树人召唤】再次冷却了冲锋后在玩家群中再次强行召唤一波但召唤出来的树人只有500部分反应够快又有位移能力的玩家仍然可以利用云枭寒施法技能的时间来重新拉开距离再考虑到部分玩家可以主动解除缠绕能留下的玩家也不会太多估计顶天了也就二百多点。

这时候末日咆哮团队如果真的一心想跑放弃掉这些被缠绕的玩家还是能跑掉除非他们为了救人主动留下但这种可能实在不大。

因此这种风险大收益小副作用还影响深远的动作实在是没什么意义完全不值得云枭寒为此冒险。


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