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1187 空灵殿的铁三角(2 / 2)


这三人很多好事者称为空灵殿的铁三角由于长期在一起游戏大家的关系其实是非常铁的说是统属关系不如说是一起玩游戏的死党。

三人中抽烟寂寞做事比较冲动倒不是说他智商低而是不愿意花精力去思考直接就硬上了再加上他又以个人发展为主不怎么参合公会事务所以会内地位要比另两人略低一些更多时候是处于被指挥者的位置。

相比于抽烟寂寞暮歌尽天下和无量风沙的关系就平等的多了可能暮歌尽天下的地位会略高一点点但那也是极为有限的。

从能力上来说暮歌尽天下和无量风沙就极为互补。

暮歌尽天下是一个纯粹的管理者他如今才41级在空灵殿中只能算是中下游pk什么的更是渣渣反应慢还手残低他两级的人都能打赢他另外虽然有一定指挥能力但也相当平庸。

无量风沙的指挥能力就相当卓越了别看他刚刚犯了个小失误但这种失误是难以避免的毕竟之前玩的游戏并不会有太多这方面的干扰玩家可以主动屏蔽附近的各种杂音只听指挥频道但《抉择》为了模拟真实战场环境杂音是无法屏蔽的只是杂音相对指挥频道的喊话分贝要低上一些毕竟杂音的音量会随着距离衰减虽然有些干扰但并不会真的像现实里影响那么大而指挥频道的喊话是没有距离衰减的。

真要是觉得很吵玩家倒是可以主动调小音量但这个音量是同时影响指挥频道和杂音的关了音量指挥频道里的喊话玩家也听不到了。

因此《抉择》实际上对战场指挥提出了更高的要求指挥的声音必须容易辨认哪怕超级难听也比毫无特色要好;另外声音要宏亮一些声音像蚊子哼可不行被杂音压过了别人哪能听的到;至于吐词清晰那更是应有之意是本来就有的要求。

无量风沙也只是个人不是神仙也不是重生回来打游戏的他需要时间来适应再加上以前那些游戏的规模完全无法和《抉择》相提并论过去那些游戏一个服务器的活跃玩家才几千人最火爆的阵营战所有参加玩家都加起来一般都不会超过三千这差距太大了所以无量风沙这个学费是非交不可的。

而且从严格的意义上来说无量风沙的应对已经相当到位并没有出现什么错误只是延误了数秒罢了即便空灵殿战后总结九成九也没人会觉得无量风沙犯了错甚至他自己在相当长的一段时间内都未必能意识到这个问题。

之所以战局发展成现在这个样子更多的是有备算无备被云枭寒阴了换成电脑控制的boss根本不可能抓住这样的机会。

ps:下章要到凌晨不要等了。


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