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1167 第二次BOSS扮演(二合一章节)(2 / 2)


基础攻击手段也完全和森林巨人一样普攻、投掷攻击蓄力攻击、踩人和跳踩。

和森林巨人相比山岭巨人缺少控制但输出和防御方面都更加出色总体来说还是山岭巨人更强一些。

或许是因为云枭寒是帝国玩家的关系云枭寒这次所出现的那座山仍在在帝国境内离帝国的玩家主城——卡纳本城比较近。卡纳本城位于帝国正东与精灵王国和教王国接壤。

不过由于帝国与教王国的整个边界被亚尔大陆上最大的山脉——魔古山脉完全隔开魔古山脉中的怪物对现在的玩家来说还是太高级了教王国的玩家想过来参与竞争还得从精灵王国境内绕过来路很远很浪费时间所以基本就是帝国玩家和精灵王国的玩家争boss了。

卡纳本城是帝国八大玩家主城中第二冷门的城市玩家人数较少仅次于最冷门的特里亚城。而与之相应的玩家主城——亚斯丁城则是精灵王国中最热门的玩家主城同时与帝国和教王国接壤因此玩家人数要高出卡纳本城不少。

一方拥有本土作战的优势一方拥有人数优势而且这座山的位置比上次的森林要更偏远一些即便是帝国玩家也需要跑上好几分钟才能到精灵王国的玩家在时间上不会落后太多因此这次的boss之争对两个阵营来说就相对公平了不少。

在看到boss公告后玩家们就开始往boss的位置赶教王国也有人过来但数量很少其实就是凑个热闹。

玩家在山地中的移速还是受到了不小的影响这毕竟不是那种修了路的山不好走。爬山时会降低1移速还会不断消耗耐力下山时则要降低2移速。部分不适应山地的坐骑受到的负面影响甚至比人还更大一些比如马匹普遍会在爬山和下山过程中分别下降2移速和3移速。

有了速度上的优势云枭寒打起来就很轻松了。

而且这次云枭寒更有经验了打的也更猛一些在开局阶段就直接就用上了【山崩】用来收割人头。再加上山岭巨人的物防本来就高还有【崎岖外表】的被动加成物理职业基本打不动他攻击又高所以打的很顺反过来到处找玩家杀。

不过云枭寒也发现了一个不好的地方【嗜血回力标】在回程阶段是走直线的云枭寒如果绕着山走回力标不能跟着拐弯就有可能接不到回力标了。

另外由于杀人杀的太猛玩家又零零散散的【嗜血回力标】的攻击力反馈也很难积累起来容易因为找不到敌人而中断。

过了大概18分钟左右第一支的帝国玩家团队才赶到人数还不多而且卡纳本城的玩家平均等级比索鲁佩城也要低一些。

这支不到300人的团队显然没有做好功课他们完全没想到boss会这么强云枭寒一顿技能下去他们就被打崩了而且由于带来的施法职业玩家不够多都没能给云枭寒造成多少伤害。

又过了5分钟帝国第二支团队到了这次人多了些有400人但一样不是云枭寒的对手。被云枭寒在很短时间内就击溃了击溃之后还被他一直追出了很远。

直到碰到了精灵王国的玩家团队云枭寒才放弃了追击转而攻击精灵王国的玩家团队。

这支精灵王国的玩家团队有600多人平均等级也比帝国方面略高一点但他们和前面的两支团队一样没什么什么准备也没有多带施法职业所以碰到云枭寒是一样扛不住。

不过他们的运气要好一些云枭寒刚把他们打崩并准备追杀的时候又有其他团队到了云枭寒就放弃了追击的打算转而攻击其它玩家团队。

随后又不断有玩家赶到能顶住云枭寒常规攻击手段的t位也终于开始出现局面才算是慢慢稳了下来。

不过能抗住常规攻击手段却不代表能扛住固有技能另外如果被反弹致晕后就没办法用盾牌格挡了也很容易导致玩家被击杀。

被弹晕并被顺势击杀数名t位后t位们终于学乖了他们开始只用挑衅技能和魔攻类伤害技能一个物理技能都不用更不要说普攻了。

不过这样做虽然能有效的避免被反弹致晕却也逼着其他玩家控制输出。没办法都以为boss是遵循仇恨规则来打的害怕输出太过拉到boss所以一个个都只能悠着点。

趁着敌人来的还不是特别多云枭寒努力输出能多杀一些就多杀一些。但随着时间的推移玩家还是越来越多之前被击溃的那几个团队也都跑回来了。

由于云枭寒扮演的boss表现得过于强大两个阵营的玩家并没有立刻互殴而是各站一边攻击boss。

云枭寒也不怂继续和他们正面硬刚一直打到42分钟左右围着他的玩家总人数大概超过5000人云枭寒才开始边打边走并开始使用【温和之风】。

但由于属性不搭山岭巨人使用【温和之风】的效果比森林巨人还要差10秒内一共才能恢复1%的血量。

因为地形的原因绝大多数玩家都追不上boss但好在云枭寒不会离开这座山玩家可以绕着山兜圈围堵倒也不至于拿云枭寒毫无办法。

又过了一段时间教王国的玩家终于赶到了教王国以山地为主他们的常见坐骑不是马匹而是山羊。山羊是可以适应山地地形因为在移速上的表现比另两个阵营的玩家要强的多可惜教王国离的太远来的人很少终究起不了太大作用。


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