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1165 BOSS的无奈(1 / 2)


面对这种局面云枭寒是既欢喜又郁闷。

欢喜是他可以浑水摸鱼玩家们打的这么热闹都很难找到满血的玩家治疗人员想帮人加血都找不到人只能通过队友列表给人加血但用出技能才发现队友的已经不在治疗技能的技能范围内。另外玩家的走位也比之前密集了毕竟三个阵营的人混在一起人实在太多了。

因此云枭寒现在杀人比之前容易多了单凭一个【嗜血回力标】都能捞到不少人头一个范围技能砸下去一般都能比之前多杀一半的人。

郁闷的则也是人多到处都是人那些挤不到boss附近的玩家都围在boss外围围了一圈又一圈跑到哪都有大量的技能飞过来。

而且玩家太多了没统一指挥又不知道控制仇恨不会有人告诉他们尽量使用什么技能玩家都是有什么技能就丢什么技能大量的减速技能丢过来云枭寒也免不了中招还好boss的控制抗性高减速减的的很少最多才减25%持续时间也很短基本都不超过三秒但就算这样偶尔的减速还是挺烦的云枭寒有时好不容突破重围跑不了一段路就又被围上了。

云枭寒对此也很无奈大半现在玩家们抢着输出还来不及根本不会人再去讲究打法和减少损失t位都已经不用挑衅技能不拉仇恨治疗人员也不加血了都转而进行远程输出了还有什么可说的?

演技这东西也得有人欣赏才有价值啊。当敌人都不讲规则的时候云枭寒的演技就完全成了摆设。

看着自己随便一个技能就能拿到大量人头血量却唰唰唰的往下降云枭寒也不知道自己是该高兴还是该悲伤但他很清楚一点这么下去他肯定是撑不了太久的。

但云枭寒是真的没有办法了能用的招他都用了面对玩家的无脑人海战术他就像真的boss一样无助玩家杀掉一片上来一片怎么杀都杀不完。

幸好玩家也怕死死了就不能继续打boss获得战斗贡献了。

有这么多人围攻boss被boss主动找上那是玩家脸黑倒霉。可运气不好死掉是一码事主动冲到boss跟前找死是另一码事敢冲上来近身攻击boss的玩家还是很极其少见就是t位们都不敢这么做了因为场面实在太乱流弹太多别没给boss打死给流弹打死就太冤枉了再说治疗人员加血都很难及时加上了。

正是因为玩家都会主动和boss拉开一定距离云枭寒的掉血速度还不算特别快。

但就算这样只过了十二分钟左右的时间云枭寒的血量就下降到了31%足足掉了21%之多(把云枭寒回血技能回的血扣掉还打了这么多)而之前只面对帝国玩家的时候玩家打了半个多小时才打掉云枭寒40%的血量。


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