增加10%近战物理伤害使用重型武器(双手武器或巨盾)攻击敌人时额外增加5%物理伤害(包括范围伤害)。(【刚劲力道】)
物理攻击效果的提升技能在游戏前期相对比较少见(其实到后期也比法术少很多)这是因为物理攻击效果的通用性更强在耐力恢复速度、技能消耗、技能发动、冷却等方面相对于法术都具有明显优势的缘故物理技能在游戏早期更依赖于力量属性和武器的提升。
防御:
生命恢复速度加成:40%(30%【亚巨人之躯】、10%【壮硕】)
【再生体魄】等技能短时间提升的生命回复速度是在此基础上做加法(包括装备)而不是乘法生命恢复速度的基准值取决于体质属性。
物理伤害减免:10%(5%【守护之印一阶】、5%【亚巨人之躯】)
术法伤害减免:15%(5%【守护之印一阶】、10%【精灵龙皮肤】)
防具物防加成:15%(【板甲精通】)
物防加成:20%(20%【物理抵抗专家】)
魔防加成:10%(10%【术法抵抗进阶】)
击倒、击飞、击退、晕眩抗性:20%(15%【亚巨人之躯】、5%【壮硕】)
雷系抗性:永久性提高20%并可吸收20%雷系伤害转化为自身生命值。(气系抗性和雷系不是一个东西气系包括雷系)
检定:
在进行与力量属性的相关检定时力量属性增加30%检定加权。(20%【天赋神力】、10%【刚劲力道】)
在进行体质检定时体质属性得到10%加权。(10%【天赋神力】)
博学学者:博学学者是一个值得你骄傲的身份它虽然不能直接让你变得更强大但却能在不经意间给你带来好处和惊喜。
你广博的知识让崇尚知识的人敬服根据崇尚知识的程度好感度提升并有可能获得职位上的好处。
在查看某些物品、情报和遗迹时能获得额外信息在某些剧情互动中可能触发额外选项。
在学习某些特殊技能时宽广的知识面和扎实的理论基础能让你免去小部分学习条件。
《抉择》和过去的网游不太一样游戏中的攻击技能以命中难度区分可以分为三级:
非指向类技能需要玩家自行瞄准打不打的中要看玩家的预判能力和瞄准水平。
指向类技能则不需要玩家瞄准只要选取了目标技能就会自行校准攻击轨迹正常移动和短距离位移都是无法躲开的但被攻击目标可以通过中长距离的位移移动躲开跑出技能射程外也同样可以躲开技能。
锁定类技能则完全不可能躲开技能只要放出来无论目标跑出多远技能都会跟随而去。
武器防具熟练技能分档:入门-进阶-精通-专家-大师-宗师-巅峰
5%-10%-15%-20%-30%-40%-50%