在有足够活动空间的情况下即便局势非常不利云枭寒团队还可以散开打游击拖延时间也许就能耗到资格战结束拼剩余人数晋级而如果靠墙而站就等于放弃了这个后路这显然并不是一个明智的选择。
虽然云枭寒只能护一面但这种对射他们并不是太吃亏双方都在试探阶段都很保守距离离的比较远基本都在40码左右甚至更远。这个距离上远技能的程瞄准难度比较大这时候能升到50级的又都是高手都很注意走位和闪避没那么容易杀更不要说玩家打玩家还要减一半伤害很难杀。
以云枭寒现在的属性他的雷矛是打薄皮是打谁谁死只要命中就不会给对方留下治疗的机会而被其它的技能打中就是掉血而已不会被秒就可以治疗并不会轻易完成击杀。
而且云枭寒很阴险的要求自己的团队优先攻击那支亚洲区团队反正亚洲区这边人数较多游戏水平又比较给力的几个国家就是日本、韩国顶多再带上个印度(俄罗斯的大多数人口集中在西边所以属于欧洲区)干他们需要理由么?显然不需要能先杀他们当然要先杀他们。
巴基斯坦的人口虽然也不少但那边游戏水平要差一些而且真要是那边的团队看到中国区团队早就主动过来合作了比中国区自家的团队都靠谱绝不可能和欧洲区团队混到一起。
遭到云枭寒团队的重点打击那支亚洲区团队很快就死了4个人其中云枭寒一个人就击杀了两个云枭寒的【雷霆之矛】虽然射击轨道很窄瞄准难度很大但敌人刚开始站位还比较密集雷矛的飞行速度又超快根本来不及躲闪再加上他的操作极佳四记雷矛命中了两记就带走了两条人命。
而且他的【强效连锁闪电】在这种远距离对射中也非常恶心人弹跳14次啊可以打中15个人别忘了【雷爪之刃】是可以让气系法术有15%概率麻痹15秒的不说造成多少伤害光这个麻痹就很让敌人头疼了一旦被麻痹就无法移动很容易被集火如果治疗位也无法及时加血就很容易被秒杀。
但敌人又不可能完全站开了治疗技能的射程大多数都不会特别远距离拉的太大血就不好加了范围治疗技能也不用用所以两难。
死了四个人后那支亚洲区团队立刻就怂了开始主动往后退。
此时云枭寒团队和欧洲区团队都还一个人没死这样下去他们肯定第一个被淘汰在这种态势下他们又怎么敢继续拼所以他们往后退希望云枭寒团队调转矛头先跟欧洲区团队拼一波把伤亡数字拉平。
这时候就能看出敌方两支团队心不齐了这两支团队是一前一后夹击云枭寒团队由于云枭寒团队主要是在攻击亚洲区团队所以大部分人都面向亚洲区团队这边只有少部分人是面向欧洲区团队。
在亚洲区团队主动后撤时如果这两家是齐心协力的那么欧洲区团队就应该压上来这样可以牵制住云枭寒团队从而大幅减轻亚洲团队的压力但欧洲区团队有自己的小算盘他们显然不会为一个临时合作团队而牺牲自己来为友军火中取粟。