因此玩家往往会有两条甚至多条路线的血脉因为玩家有可能觉醒血脉失败原来的路线没法走下去只能换别的血脉觉醒路线走。
血脉觉醒失败后的补救规则暂略。
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作为血脉天赋技能【亚(类)巨人返祖魔法亲和】有一定的副作用将会影响玩家在血脉觉醒时的选择面如果二次觉醒时已觉醒了其它路线的血脉且该血脉与【亚(类)巨人返祖魔法亲和】冲突则【亚(类)巨人返祖魔法亲和】的技能效果和该血脉的血脉能力都将根据冲突程度而受到一定削弱。
请慎重决定是否学习该技能如有可能最好能在二次血脉觉醒前学习该技能。
提高10%施法成功率(不受递减规律影响)施法被打断或延长概率降低15%(不受递减规律影响);
施法时间为15秒的法术或类法术减少05秒施法时间施法时间超过2秒的法术或类法术减少1秒施法时间。
技能拥有者周围的魔法元素将异常活跃技能拥有者的法术和类法术的技能冷却时间减少10%指挥范围内的友军的法术和类法术的技能冷却时间减少5%。
技能拥有者的法力恢复速度提高20%指挥范围内的友军的法力恢复速度提高10%。
法术威力提高20%类法术威力提高10%buff类技能效果提高5%(直接在百分比上增加)。
在学习法术或类法术技能时略微降低学习前置要求。
看到【亚(类)巨人返祖魔法亲和】技能说明的时候云枭寒就知道这技能他必须得拿下而以这个技能的学习前置要求也没有人能和他争。
存世级技能云枭寒是第一次见官方上虽然没有公布任何一个具体的技能但却有相关的说明资料。
存世级这个档次是用于专业技能和通用技能中的高于罕见级是不用说的官方的介绍上说是与传说级技能同级但实际上还要略高于传说技能半个层次。
ps:蛋了这章写了4个小时修修改改的下章来不及了我保下全勤回头写好改回来。