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900 伊赖索斯子爵(2 / 2)


实际上云枭寒用这个技能靠的完全是节奏和预判因为看伤害数字是完全没用伤害数字刚从npc头上飘起云枭寒人已经冲过去了那还怎么造成二次伤害。而且一旦冲过去【突进撕扯】就没法用了因为你需要把朝向先转过来可这么快的骑行速度转弯可不容易得兜一个不小的圈子才行很浪费时间哪像现在这样等于利用【突进撕扯】完成了一次高速急停。

这下二连击过后云枭寒才从战斗信息中看到这个商盟部队指挥官的名字——伊赖索斯子爵。

这个伊赖索斯子爵被云枭寒这一下就打掉了近12%血量其中【风灵骑行突刺】打掉的血量就有10%【突进撕扯】只造成了2%都不到的血量伤害。

毕竟【突进撕扯】是看的坐骑的力量和敏捷可没有受过【孤胆勇士】buff的加成。而【风灵骑行突刺】是根据冲刺距离长短造成冲锋伤害且冲锋伤害提高40%只可惜穿过一个目标后冲刺距离就要以该目标作为起始点重新计算所以并没有能打出很高伤害来。

一个毫无加成的【突进撕扯】就打掉伊赖索斯子爵2%血他的一身装备却相当豪华一套看上去就是精品的全身锁子甲对方好歹是个子爵使用样子货的可能性很小防御怎么也不可能太低。

据云枭寒所知《抉择》npc的爵位也是会提升一定的血量的这样的设定是为了保护高爵位低战斗力的npc不轻易被杀另外一些高爵位npc甚至会有强力魔法道具护身。明明都是子爵了还只有这么点血那么原因就很明显了伊赖索斯子爵要么是文官要么就是能人模板甚至有可能两者皆是。

云枭寒还没等惧牙完全停稳就操作【惧牙】使用了【嗜血嚎叫】为自己上了一个增加20%伤害的buff因为技能是坐骑施放的所以云枭寒同时还可以操作自己的角色使用技能也就是一次性用出两个技能。

这个操作考验的其实不是玩家的操作水平而是玩家在键位上的安排如果吧两个技能键位的位置安排好按起来就会很轻松。

对云枭寒来说这种小细节自然会准备的很好所以他很轻松的就完成了【嗜血嚎叫】和【英勇冲锋】。

之所以选择【英勇冲锋】是因为【英勇冲锋】是一个步骑兼用技能在骑行时使用不会削弱技能效果而且除了能对攻击中心点周围10码半径内的敌人造成(12*力量+12*物理攻击力)的伤害外还能百分百概率对5码半径内的敌人进行力量对体质检定如检定不通过则敌人晕眩15秒。

以云枭寒此时超高的属性自然是百分百晕眩甚至有可能将对方打下马这样一来就创造了一个很理想的输出环境。不然伊赖索斯子爵一直骑着马往前跑他还怎么打出爆发性输出。

另外【英勇冲锋】在冲锋完成后的三秒内可以让玩家和坐骑对所有控制技能的抗性增加30%减免10%伤害增加20%物理攻击力这更是能让云枭寒可以打出更高的输出。


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