这样一来云枭寒的后顾之忧就小了很多。
第三《抉择》在很多的任务设计中会有意的通过提示“正确的信息”来误导或恐吓正在进行任务的玩家。越是高难度越是少见的任务越是如此这既是为了控制参与任务的人数也是为了提高难度并增加游戏性又或者纯粹是任务设计者的恶趣味。
云枭寒觉得这个分歧路线选择很可能就是这种情况而且前面矿工休息室那里给的提示很可能也是同样的情况他当时要是选择返回地面就根本不可能触发这个分歧选择了。
因此思来想去云枭寒还是决定选择第二个分歧路线。
云枭寒这一确认选择新的任务的就在任务面板中显示出来了。
隐藏分支任务第一阶段——“鬼影”探秘:通过孔洞深入地下揭破鬼影的秘密。
云枭寒钻入孔洞顺着由苔藓、石头和泥块构成的简陋“阶梯”一路往下。走着走着云枭寒突然在灰绿色的苔藓上发现了少量血点不知道是被苔藓的颜色所映衬还是因为亮度不够零零碎碎的血点并不是鲜红色而是暗红色。
这些血点明显是刚刚滴下来的还没有凝固也没有渗入到苔藓中很有可能是刚刚那个被云枭寒的黑袍人所留下的。
正常情况下开启了血腥屏蔽设置的怪物们是不会流血的最起码不会让玩家看到而现在显然是在任务中黑袍人又可以算成被云枭寒重创了流点血就很正常了只不过这血液的颜色有点不像是人类。
云枭寒急忙加快了速度既然黑袍人受伤了他就不可能跑的太快云枭寒跑快点就可以追上他并看看他到底是什么东西。
在简陋“阶梯”上快速下行并不是件容易事因为并不是真正意义上的楼梯可以落脚的地方并不多很多苔藓并不坚固根本承受不了云枭寒的重量甚至连部分泥块都不行所以云枭寒就必须找石头的阶梯部分落脚。
这样一来云枭寒的就必须加以选择他必须通过用鼠标和左右键不断进行调整从而加快速度。
云枭寒小时后学过钢琴反应天赋又特别出色在适应之后很快就越做越出色在跑了3分多钟的楼梯终于看到了黑袍人的身影。
因为这里已经是很地下了火把提供的光亮又严重不足云枭寒的可视范围已经受到了极大的限制正常情况下云枭寒特大+4的体格能看200码远而现在他大概只能看到50码远了。(视野不受变换体格的影响)
除此之外因为云枭寒没有黑暗视觉或昏暗视觉命中下降的负面buff已经再次增加了从原来降低20%变为降低30%估计等云枭寒走到楼梯底部后还有可能继续下降。(未完待续。)