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680章 三战雷爪狗头人之王3(2 / 2)


地行龙和青色幼龙在追云枭寒而地行龙和青色幼龙后面还跟着另外大概100名玩家这批玩家同样是云枭寒事先安排的他们的任务就是在云枭寒死亡后进行接手继续拖延地行龙和青色幼龙不让它们返回boss点。

而boss点那边雷爪狗头人之王已经返回了开战前的位置之前拉过boss仇恨的那30名t位则在轮流上前抗boss。

这些t位的血量和防御都没云枭寒那么高抗boss是很吃力的而且为了不让治疗它们的治疗者仇恨ot这些t位都是和不用的治疗者分组的然后通过交替上前的方式抗boss这样治疗者的仇恨就可以得到个缓冲甚至可以在轮换期通过类似【和平术】清掉部分仇恨。

另外这些t位遭到boss的个别超强大招的攻击又或是被boss暴击的时候未必能挺住一个操作没到位没能用盾牌格挡住或没及时发动减伤和撑血技能的话就会直接被秒轮流上可以确保不会全军覆没更加保险也能拖住更长时间。

云枭寒虽然很想自己大发神威靠一己之力扛住boss和30头龙但个人力量毕竟有限他也不会分身术个人风头终究还是不能压过团队整体利益因此该他做出牺牲的时候还是得牺牲队友能做的事情他自己就不应该为了耍威风而强行硬上。

云枭寒以前下大型团队副本的时候经常遇见某些t位兼指挥喜欢单坦说穿了就是个人英雄主义喜欢个人表现明明是可以通过分组承担伤害或在boss某个大招时轮流用减伤或撑血技能来平稳渡过的情况却要弄的很惊险。

首先你必须要承认喜欢这么干的t位兼指挥通常都比较强但再强又如何在没有百分百把握的情况下单坦打法倒了就是团灭而分组打法则有较高的容错空间哪怕有一组的t位倒了下一组还可以顶上。

而且单坦打法需要指挥的内容就多了比如要喊其他人给自己上什么技能临时要怎么控制仇恨很多东西都需要做临场应变和指挥。而分组打法每个组要做什么在打之前就可以安排好每个组员都很明确的知道自己该做什么该承担哪些责任临战时只需要简单的喊1、2、3的组号就可以了指挥起来简单的多。

一个t位能抗能拉住怪只是基本高水平t位的要求则是要稳再往上走就是要使整个战斗局面简单化这种档次的t位应该更偏重于全局要从一名指挥者的角度去考虑而不是个人表现角度。

云枭寒此时的做法就是如此如果这个boss他有百分百把握拿下他可以注重个人表现但现在这30头地行龙和青色幼龙一出来他就没把握了。

这时他如果还坚持自己拉boss让别的玩家拉走地行龙和青色幼龙局面就很可能会崩盘。因此他甘愿充当绿叶把在众人面前顶boss的高光表现机会留给其他t位自己则拉走地行龙和青色幼龙老老实实的充当绿叶。(未完待续。)


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