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668章 三家公会的战后会议2(2 / 2)


“那还有一家公会呢?我记得好像是叫乡巴佬俱乐部是吧好土的名字。”龙吟苍穹急吼吼的插言问道。

“对是叫这个名字苍穹你别看这个名字土气但这家公会是雪漫城最大的商人公会甚至可能是整个帝国阵营乃至整个首服最大的商人公会了。”

“这么牛?”

“恩是挺牛的你也知道以前的网游即便有商人职业一般也是混在正常公会里很少独立成会所以根本没有人去这么搞这个乡巴佬俱乐部一开始可能也是玩票性质但后来没想到《抉择》里把商业模式做的这么细致和庞大商人玩家间的协作需要又如此之大这家公会就像滚雪球一样越做越大。”龙吟天涯道。

“那我们能搞个类似的分会么?”龙吟苍穹问道。

“不行的太迟了本来玩商人的就不像玩战斗职业的那么多而且商人玩家对战斗职业的需求也不强更多的是商人玩家间的彼此合作。

比如原材料合作和跑商合作生产物品的材料经常需要多个采集职业和生产职业进行合作某些好物品甚至需要7、8种生活类职业合作现在就是如此以后就更不好说了。而跑商时如果有商品买卖技能很高的商人玩家带着也能买到更多商品而且高水平商人更了解物价波动和商路有高水平商人玩家带着跑和自己瞎跑那完全两码事。

因此绝大多数商人玩家都已经完成抱团了我们错过了时机挖人就比较难了顶多招点不太懂的小白商人玩家稍微懂点行的商人玩家都不会过来但招新人商人玩家也没有多少意义啊我们根本没几个高级商人没办法带他们不说就算能培养等他们弄明白了搞不好就退会跑了。

而且商人对领地还有很大需求我们的吕尼翁村目前才有320人口我们主会分会加起来都有一万人了自己都不知道要什么时候才能让所有人入驻领地哪里还有领地入驻名额分给新招来的小商人。”龙吟财神接口道他就是商人玩家在龙吟公会中没人比他更了解这一块了。

“是啊苍穹我们会里之前在游戏内招的商人玩家已经快要退光了也就是进游戏前就是我们会的商人玩家还留在会里错过了就是错过了这也是没办法的事情。

另外我们会最好是暂时停止收人了除非有强力玩家要进否则最好不要收人了我们进入《抉择》前只有2000人的规模现在一下子膨胀了5倍。

管理人员严重不足就算了最关键的是《抉择》内的领地模式可能才是公会运营的主流模式老的滚雪球收人模式可能不太适用了我们人数太多了领地根本无法容纳这样下去如果大量玩家一直入驻不了领地可能还是要退会的那样影响反而不好了!”龙吟天涯建议道。

(未完待续。)


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