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653章 敌人的到来和应对(2 / 2)


在这种情况下最合适的战术还是放进来杀但云枭寒考虑了下还是命令外围放哨玩家看到三家公会的人直接开杀然后让大部分的后备部队玩家也都去传送点至boss点的路径上去拦截。

这么做首先是杀鸡儆猴对三家公会进行警告毕竟零零碎碎过来一两个还好解释一下来两三组人怎么看也不是善意的态度。而且在这三家公会拿到领地后云枭寒作为领地发展方面的领先者就一直提防着他们。

云枭寒是过来人他当初明明没想发展公会本意只是想弄个精英公会作为个人发展的基础平台但尝到领地的甜头后就一改初衷跟着了魔一样投入了大量精力和金钱而且这份投入还越来越大但也因此获得了丰厚回报的如今的他早已沉迷其中而欲罢不能。

因此没有人比云枭寒更清楚这种心态上变化他可以百分百肯定这三家公会在获得领地后一定会对他这个领先者越发重视竞争心理高涨如果有机会能打压他八成是不会错过的。

现在云枭寒并不清楚这三家公会到底下了多大决心是过来探探路看看情况还是铁了心过来捣乱。他更希望是前者也觉得前者的可能性更高一些所以他要把对方这个苗头打压下去而且最好别让对方的探子过来看到这边的情况。

让那些中小型公会玩家或散人看看不打紧哪怕让这三家公会的普通玩家看看都没关系他们不见得会和管理人员汇报管理人员也不可能和会里所有的人都熟再说普通玩家毕竟眼界有限也无法获得太多的有用信息。

但如果让这些一看就知道是探子的玩家看到就肯定会向管理汇报了还能获得大量的有用信息所以最理想的情况还是别让他们过来。

其次虽说人死了马上就能复活但在半小时内连续死亡就会造成“灵魂虚弱”半小时内第二次死亡就会“灵魂虚弱”30秒从第二次死亡开始的半小时内如果第三次死亡就会“灵魂虚弱”2分钟第四次5分钟第五次就会虚弱10分钟。

这个“灵魂虚弱”虽然谈不上限制很大但还是有一定作用的云枭寒正是考虑到这个“灵魂虚弱”才决定从放哨外围就开始击杀敌人。

再次则是人手需求方面的考虑从目前来看击杀boss并不需要2500多人即使出现问题补上个五、六百人也就够了伤亡如果突然暴增超过这个限度估计现场局势就已经直接崩了往里面填人也是白填根本挽不回局面。

最后在事先战术准备中有一个战术是在boss召唤地行龙和青色幼龙后全军后撤避开第一波冲锋那么让后备玩家提早撤离也是个好事都挤在这里也没什么用反正战场要后移雷爪狗头人之王的“支配者的威严”影响区域也会随之后移本来一些不在影响区域里地方也会成为受影响区域。

ps:第三章又得迟一点。(未完待续。)


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