————————————————————————————————————————————————
2月14日2:00云枭寒上线开始练级。
昨晚的战役里没打什么激烈的大仗云枭寒把所有的精力都放在了刷技能经验上数个技能都被刷满了当级经验所以今天分别用了一次就升级了。
【盾击】升上4级造成(100+09*力量+04*攻击力)的物理伤害并90%概率晕眩敌人2秒冷却时间13秒。攻击方和被攻击者的力量对体质的检定差值将会影响晕眩概率。
和3级时相比技能伤害提升较多晕眩概率再次提高5%冷却时间还降低了2秒提升相当大。不过【盾击】的技能优先度不高在遇到高血脉的强力boss时仍然不太好使。
【闪电球】升到2级短暂吟唱后对敌人射出一个电系高速飞弹施法期间需引导造成(60+08*智力+06*魔法攻击力)的魔法伤害射程20码冷却时间1秒。与1级时相比只增加了技能伤害。
【雷击术】升到2级同样是只增加技能伤害从原来的(50+13*智力+09*魔法攻击力)变为(100+15*智力+11*魔法攻击力)提升比【闪电球】高不少。
【无畏盾舞】和【嗜血回力标】这两个技能云枭寒用的非常频繁又一连经过了3幕战役1级升2级所需的技能经验又不多所以都升到了2级。
【无畏盾舞】的变化主要还是在技能伤害上控制效果方面没有变化。
技能第一阶段的技能伤害从(30+15*力量)升为(100+18*力量)。
技能第二阶段的技能伤害从(50+2*力量)升为(150+23*力量)破甲效果也从30%升为35%。
技能第三阶段的技能伤害从(50+2*力量*高度系数)升为(150+23*力量*高度系数)。
【嗜血回力标】升到2级后技能伤害从(物理攻击力*02)变为(物理攻击力*04)伤害效果反馈比例仍然是10:1但最高提高使用者60%的攻击力(物、法双攻)。
除此以外【风灵骑行突刺】也升到了2级风灵状态骑行速度提高70%冲锋伤害提高到40%而原来这两个数据分别是60%和30%。
六个技能的一起升级让云枭寒的实力有了显著提升特别是【无畏盾舞】、【嗜血回力标】、【盾击】这三个技能在平时的使用频率是非常高的帮助特别大。(未完待续。)