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642章 老班底的价值(2 / 2)


所以云枭寒还提出了另外一个备案如果t位扛不住就让弓系或法师玩家将这12条青色幼龙都拉走幼龙把这些玩家杀了以后再换一批再拉用人命换时间。

虽然这个法子有点残忍但也是没办法的办法所谓慈不掌兵而且玩家死了又不是真死事后补偿就是了因此云枭寒毫无心理负担的就说出了这个主意。

对云枭寒的备案与会玩家都表示了赞同哪有不死的玩家死了不久死了挑选敢死队的工作就交给的且听风吟落日高选择负责选拔副t位对抗地行龙的盾战位由无畏之心负责对抗青色幼龙的防骑位则由羊哥负责。

会上落日高悬提出了打断boss召唤大招的战术他的想法是找十来名牧师玩家和盾战配合云枭寒强行往里冲除了云枭寒外的其他人冲进去后就不考虑回来的问题了保住云枭寒不死就行用十几条命换打断一个大招还是很划算的。

这个战术还是具备一定的可行性的雷爪狗头人之王的这个召唤大招的发动时机是很明确的就是血量少了一半就会发动在boss血量快要降到一半之前那十来名玩家就能和云枭寒汇合然后掩护云枭寒往里冲。

但云枭寒想了想还是觉得难度非常大从云枭寒和boss的战斗地点到洞穴那里大概有230、240码云枭寒单独拉着boss往里走其他玩家跟不上那是找死但不干掉那些小怪也不可能往里走。就算开boss的时候直接硬上不再用【挑衅之索】拉boss过来也顶多把战斗地点往前推30、40码仍然有200码左右的距离。

【孤独的冲锋】的极限距离也就140码雷爪狗头人指望的召唤大招才要吟唱5秒而且boss回返洞**的速度非常快云枭寒想要打断技能就不能在路上耽误太多时间得快速跟上boss才有机会在召唤大招吟唱结束前打断。

云枭寒冲进去的时候【孤独的冲锋】就肯定要交掉之前还得交掉【格里哈斯疾奔】运气不好【闪舞】也得交万一没能晕住boss还得再交掉【无畏盾舞】那样就没什么位移技能让云枭寒迅速撤回。

而且就算不交【无畏盾舞】【无畏盾舞】的极限位移距离也不过70码根本不够云枭寒撤回的也就是说最后一段路需要自己跑回来但云枭寒打断boss的大招后很可能会一下子把仇恨拉到极高引起所有敌人的围攻再加上雷爪狗头人之王的追击就算有人加血能安全逃回的可能性还是非常小。

而且万一在路上踩到控制陷阱就哭了两种控制陷阱中5秒的麻痹还能用【霸体】解但如果是2秒吊起的陷阱【霸体】也解不了那就完蛋了。哪怕不死也完全来不及赶过去打断boss的召唤大招了。

打断大招的想法是很好但其中的风险太高高到完全无法承受又没人能代替云枭寒干这个活位移多、移速快的扛不住抗的住的控制成功率太低有控制成功率又没移速。

仔细考量了一番云枭寒还是放弃了这个战术。(未完待续。)


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