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604章 曼海姆战役第二幕2(2 / 2)


北国方虽然在曼海姆三角洲上拥有地形优势还得到当地众多领主的支持但北国的国力是不如帝国的如果商业联盟能够吸引帝国的部分兵力的话北国方还能有较大优势。

但因为首服中帝国全取整个萨丁领三岛帝国在南方并不需要派遣太多兵力就可以获得均势甚至略微占优的局面。这样一来帝国就把更多的兵力调往了北方北国所面对的压力就很大了。

如果是42万对30万北国可以采用更激进的战略哪怕是42万对40万只要拿下博帕德平原北国仍然可以占据主动。

可现在的情况是40万对接近40万在第一幕的战斗中北国损失了近2万兵力而帝国的损失才2500多伤亡比接近8:1还丢掉了博帕德平原完全失去了主动权这一下北国就坐蜡了。

帝国不想和北国拼命北国一样不想40万兵力可不是小数目一蹶不振还谈不上但一旦损失了也不是短时间内可以补血的而且皇室也不过是个超大的贵族而已遭遇重大失败或是皇室直属部队的巨大损失都会导致国内力量体系失衡。

现在北国因为有当地领主的支持部队中又有很大一部分是当地领主的军队在后勤上的压力要比帝国小的多他们更希望拖下去拖到帝国无力支撑又或是积小胜而化大胜逼迫帝国主动放弃既有战略。

云枭寒所在部队的这次进攻仍然比较顺利但回撤的时候遇到了北国部队数量还比他们多一些大概有一万五千人。

这时经过前面的战斗云枭寒所在部队只有9000人出头了人数差的比较多而且他们还带着大量人口和物资真要跑这些人口和物资就得丢下。

云枭寒这边的npc指挥官立刻发射了一个类似于信号弹效果的法术请求支援但他也不知道周围有没有本方的部队所以不敢和敌人硬拼万一没人来支援就完蛋了毕竟这种法术只是和信号弹类似是无法和现实里的信号弹相提并论无论光效、可视范围还是持续时间都要小上太多。另外现实里还能连续发好几发游戏里这种阉割版的信号弹法术用一次就要等很久的cd。

而且对帝国而言兵力才是根本人口和物资可以再抢兵力消耗的太多的话就会失去主动权。

也正是因为这个原因大本营根本不要求各支部队去攻城只打一些村落避免出现较大损失。

《抉择》大概是中世纪西方背景除了汗国外其它几个阵营还是比较讲究骑士精神的劫掠可以虐俘和使用平民做炮灰的事情还是做不出来的。在这种情况下放弃人口和物资就是必然的了更何况这些人口和物资还能有效迟缓敌军让帝国部队安全逃离怎么选择就不言而喻了。(未完待续。)


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