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部分主角技能数据和物品(2 / 2)


37技:【四阶体质属性成长】

38技:【四阶精神属性成长】

39技:【亚巨人之躯】:传说级通用技能血脉相关技能学习阶位不限。

学习前置要求:力量属性永久性增幅50%以上体质属性永久性增幅40%以上体格特大+2以上已拥有2个稀有技能且其中至少有一个为天选技能至少拥有25点传说度学习本技能将消耗10点传说度。

学习该技能后玩家的力量属性永久性提升20%体质属性永久性提升20%。

生命值上限提高20%生命恢复速度提高30%物理免伤提高5%击倒、击飞、击退、晕眩抗性提高15%。

体格增大一个规格。

40技:

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血脉稀有技能栏1:

【嗜血回力标】:稀有技能学习前置要求:同时拥有耐力槽和法力槽敏捷属性永久增幅50%以上智力属性永久增幅30%以上体格为玩家可选最小型号及以下。

用魔力制造一柄回力标并附带嗜血效果攻击范围30码最多连续反弹攻击6人嗜血回力标可以自动追踪目标但弹射间距不能超过20码一旦超过20码回力标就会自动返回。

嗜血回力标对所有目标造成(攻击力*02)的伤害伤害效果会不断累积并按照10:1比例反馈给技能使用者最高提高玩家50%的攻击力(物、法双攻)。

嗜血回力标不影响玩家的正常操作扔出回力标后玩家仍可以自由移动、攻击和使用技能但在回旋镖飞回时需要接取回力标。

嗜血回力标会循着玩家方向返回一旦移动轨迹确定轨迹就不再改变如果没能接取成功回力标则之前的伤害累积效果取消已增加的攻击力也将消失。

一旦回力标返回玩家手中玩家必须在30秒内将其扔出并造成伤害。如果超过30秒没能将其扔出或没能造成伤害回力标将自动消失。

嗜血回力标无法被击落且其他玩家无法利用身体对回力标进行阻挡。

该技能可以升级冷却时间5分钟。

血脉稀有技能栏2:

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41技:

【低阶魅力属性成长补完】:罕见级专业技能学习阶位不限学习该技能后相当于连续学习了三个阶位的魅力属性成长技能最高提升至四阶魅力属性成长并使魅力属性得到20%的额外永久提升。本技能不占用本阶中三个属性成长技能的学习名额。

同名技能无法再学习。请注意属性成长补完类技能只能学习一种属性类型一旦学习了本技能其它属性的成长补完类技能均无法学习本技能学习后无法遗忘。

罕见级是比珍稀级还高的技能品质五阶以下的技能中是不可能出现罕见品质的技能的而且罕见级技能多为不限阶位的技能。

稀有技能只分天选技能和稀有技能两种专业技能和通用技能才有传说>罕见>珍稀的品质划分传说技能需要消耗传说值才能学习传说值毕竟太难弄了像之前的萨丁岛争夺战那些跟随云枭寒获得胜利的玩家大多只获得了一点的传说值可见传说值获得之难因此极大限制了传说级技能的价值。

传说级技能实际上和稀有技能的区别也不大了只是学习栏位不同在大多数情况下罕见级的技能就是玩家们可以学习到的最高品质的技能了。

除此以外还有一种角色专有技能那个不限制栏位技能价值也有高有低跨度很大技能效果也与相关npc的关系挂钩这种特殊技能自然要单独列出。

云枭寒主学的力量、体质、精神这三个属性现在都已经四阶了《抉择》中以血脉觉醒作为划分1-4阶算是低阶。

对云枭寒而言力量已经代替了智力他不需要提高智力他也没打算提高睿智属性盾战系职业虽然不能给队友治疗但自我恢复技能还是有一些的虽然效果比不上神术但自己用足够了。

敏捷方面就不要说了他如今都是特大+3的体格敏捷降低125%闪避率降低125%根据板甲的种类敏捷属性还要被削减1/3所以提升敏捷属性也没什么意义。

那么唯一可以选的就只有魅力了属性毕竟是玩家的基础能学就不应该错过。而且云枭寒正好已经学过了【一阶魅力属性成长】再学了【低阶魅力属性成长补完】刚好可以升到四阶再合适不过了。

42技:

【技能辨识】:传说级专业技能学习阶位不限学习前置要求:同时拥有耐力条和法力条已拥有2个稀有技能拥有“学者”副职业至少拥有15点传说度学习本技能将消耗5点传说度。

被动技能学习该技能后玩家可以在瞬间判断出对方正在使用什么技能或吟唱什么法术技能名和部分技能信息将在战斗信息中显示出来越是稀有的技能辨识难度越高是否能够成功辨识以及技能信息的详细程度都取决于玩家的学者等级。

本技能无法辨识野怪和boss的技能。

43技:【卡立德的骑阵要领】:角色专有技能可以用任何栏位学习但技能效果不会受到栏位强化角色专有技能无法升级技能效果会随着玩家和该角色的关系变化而变化无论是仇恨还是好感的增加都会提升技能效果但技能效果有上限。

注:通用技能栏位学习专业品质技能会有25%效果强化学习被动技能则只强化5%(不包括属性成长技能)稀有技能栏位对专业和通用技能也分别有50%和25%的强化但无法学习低品质的被动技能(稀有品质的被动技能还是可以学习的)。

骑术类技能学习前置要求:击杀卡立德一次(亲手攻击最后一下)或卡立德对玩家的好感度达到“交好”。职业为战士或骑士。

玩家在使用任何骑兵类阵型时如果玩家为骑兵阵型主导者则该阵型的所有效果提高18%如果玩家为骑兵阵型辅助者则该阵型的所有效果提高5%。

只有拥有骑阵要领类技能才能成为骑兵阵型辅助者且主导者和辅助者都必须启动该阵型骑兵阵型品质决定了辅助者的数量上限。

学习本技能后玩家将自动掌握【基础楔形阵】和【基础一字阵】两个骑兵基础阵型。

【卡立德的骑阵要领】这个技能的类型云枭寒还是第一次见不限阶位不限栏位连技能学习前置要求都与众不同更不要说技能效果直接和玩家与该角色的关系挂钩。

《抉择》里的正面好感度分十级由低到高分别是:中立、初识、友善、熟识、交好、崇敬、信赖、亲密、换命、信仰。学习此类技能所需求的“交好”正是第五级的好感度。

负面好感度:中立、不满、不和、厌恶、敌视、结怨、仇敌、深仇、死仇、世仇。

不过云枭寒估摸着自己和卡立德的关系八成也已经恶化到了5、6级的样子但看看18%的技能效果数据估计还是6级的可能性更大些。

这个技能的效果还是非常不错的能强化各种骑兵阵型即使到大后期也非常有用只是想要提升这个技能不是件容易的事。

此外这个技能还附带两种最基础的骑兵阵型虽然说这两种阵型到游戏中后期就派不上什么用场了但在现在这个时候还是很有用的而且说不定还能作为高品质骑兵阵型的前置技能所以还是有些用的可以说是意外之喜。

44技:

【再生体魄】:5阶珍稀级通用技能学习前置要求:【强悍体魄】体质属性永久性增幅50%以上战士职业。

在3分钟内最大生命值提高50%并瞬间恢复自身生命总值的25%生命值恢复速度为基础生命恢复速度的10倍。冷却时间6分钟(技能升级该效果可提升)。体质属性永久性增幅10%(该效果无法提升)。

45技:

【力精超凡成长】:无等阶珍稀级通用技能只可以用3阶以上通用技能栏位学习学习该技能后相当于同时学习同阶【力量属性成长】和【精神属性成长】并使力量属性和精神属性得到10%的永久提升。

该技能只算一个属性成长技能该阶中玩家还可以学习2个属性成长技能。

超凡成长类技能每2阶才可以学习一次且无法再次学习同名超凡成长技能。玩家无法用低于当前等级的低阶通用技能栏位学习该技能。

物品:

装备属性是以5点分级5级算一个档次装备提高5点相关属性一个颜色品质同样提高5点

云枭寒身上的盾战装已经更换为:

【诺格加尔的长剑】:39级紫色卓越级单手剑+55力量+55体质。

装备特效:攻击时有10%概率降低目标33%物理防御持续15秒同一目标在30秒内不会反复触发该特效。

【闪舞之巨人盾】:38级橙色史诗品质巨型盾双持类型体质+70。

装备特效1:当玩家使用盾牌类技能时攻击伤害提高25%控制时间增加1秒。

装备特效2:玩家格挡成功时有20%概率触发再生效果生命恢复速度提高400%持续4秒。

装备特效3:当玩家不攻击也不使用技能时玩家会自行使用盾牌遮护侧后方10码半圆范围内的所有友军并只计算每秒内的头5次伤害。

装备自带技能【闪舞】:玩家可以向25码范围内的任意位置进行闪现到达目标位置时会向周围挥舞盾牌造成5码内所有敌人1秒晕眩并造成(15+06*力量+025*攻击力)的物理伤害技能cd时间30秒。

由于注入了大量的巨人灰烬本装备拥有了极低的自我恢复能力在不使用的时候装备耐久会缓慢提升。

其它不说光是基本防御一项这一面盾牌就抵得上云枭寒身上全套的防具总和还有溢出。

本来盾牌的防御就是所有装备中加的最多的双持巨盾因为是双手使用比单手盾牌的防御至少还要高出非常多装备品质还这么高防御变态也就在情理之中了。

虽然只加了一项体质属性但3条装备特效和一个装备自带技能比属性更加有用。

其中最让云枭寒看好的就是“装备特效3”和装备自带技能了前者在团战中的作用是不言而喻的而后者正是云枭寒最缺少的位移技能更不要说还自带晕眩效果了。

“装备特效1”的25%伤害没什么大用盾击类技能的伤害都很低加25%也没多少但1秒的控制时间延长就很好使了2秒的【盾击】就能变3秒了甚至【闪舞】的1秒晕眩都能变成2秒可谓是相得益彰。

“装备特效2”是三个装备特效中价值最低的但以云枭寒的二转职业和体质属性仍然可以发挥巨大的作用。

【加摩拉之盔】:38级紫色板甲头盔+55力量+55体质装备特效:15%概率触发龟甲效果10秒内综合物理防御提高20%该效果在30秒内只能触发一次。

如已装备其它加摩拉套装则每多一件装备特效的触发概率提高10%。

加摩拉套装需集齐五件套方能激活套装效果。

【加摩拉之甲】:38级紫色板甲衣服+55力量+55体质装备特效:15%概率触发龟甲效果10秒内综合物理防御提高20%该效果在30秒内只能触发一次。

【加摩拉之裤】:38级紫色板甲裤子+55力量+55体质装备特效:15%概率触发龟甲效果10秒内综合物理防御提高20%该效果在30秒内只能触发一次。

【加摩拉之手】:38级紫色板甲护手+55力量+55体质装备特效:15%概率触发龟甲效果10秒内综合物理防御提高20%该效果在30秒内只能触发一次。

【加摩拉之靴】:38级紫色板甲鞋子+55力量+55体质装备特效:15%概率触发龟甲效果10秒内综合物理防御提高20%该效果在30秒内只能触发一次。

加摩拉套装效果:龟甲效果得到强化玩家在遭到攻击时有75%概率触发龟甲效果15秒内综合物理防御提高40%魔防提高20%该效果在30秒内只能触发一次。原有单件装备效果被套装效果取代。

35级紫色单手法杖+50智力+50精神+5%元素系法术伤害。

35级蓝色布甲衣服+45体质+45精神。

35级蓝色布甲裤子+45体质+45精神。

35级蓝色布甲护手+45体质+45精神。

35级蓝色布甲鞋子+45体质+45精神。

饰品和附加装备(饰物类属性为等级+10点属性装备是+5):

【巨熊的白银项链】:35级紫色项链+55体质+20%生命恢复速度+10%体质属性(包括装备属性)。

戒指:

【净化之戒】:25级紫色戒指+45力量玩家使用净化技能来清除身上的所有负面状态硬控状态下无法使用瞬发冷却时间5分钟。

40级紫色戒指+60力量、+60敏捷+1%物理吸血。

35级紫色戒指+55力量+55体质+10%生命最大值。

【格里哈斯之戒】:40级黄色完美品质戒指+65力量、+65敏捷+10%移动速度。

装备自带技能【格里哈斯疾奔】:激活后移动速度额外提高40%持续20秒冷却时间2分钟。拾取绑定。

备用:

中等抗毒戒指:毒抗性提高25%

披风:

【瑟拉吉斯的披风】:40级黄色完美级披风+60力量+60体质+25%酸抗。普通攻击有20%概率概率丢失。

备用:35级蓝色披风+50体质+50精神

腰带:

【便捷换装腰带】:35级黄色完美级腰带+60点力量+60点体质+60点精神。

装备特效:可以在腰带里存放两套装备进行替换进行一键换装时换装所需消耗的时间从2秒变为1秒换装时遭到攻击有50%概率不影响换装读条。

加里波第:

【锐爪之剑】:33级紫色卓越单手剑+50力量+50体质攻击时有5%概率附带破甲特效该次攻击无视敌方物理防御。

【普德拉尔准爵的佩剑】:23级紫色卓越单手剑攻击力相当于40级白色单手剑。+40体质+40敏捷当该佩剑不处于攻击姿态时有25%概率招架普通规格武器的近战物理攻击并造成对手05秒僵直。

【源质壁垒】:完美品质15级盾牌+35点力量+35点体质成功格挡对近战敌人造成10%反伤(未受防御和体质削减前的10%)每受5次攻击下次攻击则完全免疫。

35级蓝色重甲头盔+45力量+45体质。

35级蓝色重甲上衣+45力量+45体质。

35级蓝色重甲裤子+45力量+45体质。

35级蓝色重甲护手+45力量+45体质。

40级紫色重甲鞋子+55力量+55体质+75%移动速度。

项链:30级的蓝色项链:+45力量、+45体质。

35级蓝色戒指+50体质+50精神。

30级蓝色戒指+45体质、+45精神。

30级蓝色戒指+45力量+45体质。

20级蓝色戒指+35体质+25%生命恢复速度。

38级紫色披风+55点力量+55点体质+55点睿智。

截止2月8日

行囊:212个【史莱姆生命黏液】:10秒内可以回复25%的血量冷却时间2分钟。

18瓶【诺特安优质治疗药水】:6秒内可以恢复35%血量冷却时间3分钟。

14瓶【强效治疗药剂】:10秒内恢复50%血量冷却时间2分钟。

20份【科西嘉红鱼】:菜肴类在30分钟内提高10%力量和10%体质(不包括装备)并提供较多的饱食度1份能保证玩家剧烈运动6小时以云枭寒的情况和在线时间一天3份就绰绰有余了。

血脉觉醒后日常购买的正文中省略。

172个灰色魔晶、173个白色魔晶、177个绿色魔晶30个蓝色魔晶7个紫色魔晶。41级时魔兽空间1小时15个魔兽11蓝4紫。

522个蜥蜴之鳞522个蜥蜴之皮。

1200个【巨人灰烬】、11个【亚巨人精华】、【亚巨人肢体碎片】、【亚巨人之血】、23个【亚巨人元素粉尘】、7个【独眼亚巨人之眼】、3个【奥术精华】。

28瓶35级蓝色添加剂68瓶40级蓝色添加剂

41级时每天12瓶40级蓝色添加剂10瓶直接拆蓝装2瓶拆绿装合成。领主特权拆解名额一周25个正常玩家是12个/件云枭寒是18个/件。每天5件左右的蓝装。

【孔代亲王的私人令牌】这是一种消耗品使用了这块令牌后云枭寒会获得一次主动面见孔代亲王的机会可以向孔代亲王提出建言但能否能说服孔代亲王就要看玩家的说服能力和所能拿出的说服依据是否有用了《抉择》中并不存在能提高说服率的道具。

【亚巨人护符】:完美级物品降低50%亚巨人对你的伤害降低25%类巨人对你的伤害降低10%巨人对你的伤害力量属性提高10%体质属性提高10%。

护符放在行囊中即可生效本护符因是特殊护符还需拥有巨人相关血脉方能生效。

可以持有的护符品质等级以及同时生效的护符数量均与玩家爵位相关。

【狂暴护符】:39级紫色卓越级物品可主动使用激活狂暴状态增加30%物理伤害降低15%护甲降低15%魔抗加20%移动速度。持续时间30秒冷却时间5分钟。

护符放在行囊中即可生效。

【麻痹连刺】:五阶珍稀级专业技能学习前置条件:敏捷永久增幅40%【刺击】、【二连击】。本技能只可以在装备刺剑、细剑、匕首时发动。

激活后玩家的下两次普攻攻速增加50%第一次攻击增加30%伤害第二次攻击增加50%伤害并对攻击目标进行敏捷对体质检定检定不通过则麻痹15秒。冷却时间12秒。

【强制潜行】:珍稀级通用技能学习阶位不限学习前置要求:【猫步】、【暗遁】、【自然隐身】、【忽视】、【潜行移速强化】、【潜行时间强化】、【潜行】。

使用本技能后玩家有50%概率可以强行进入隐身状态25秒在1秒内闪避率提高100%并将所有敌人对自己的仇恨值降低一半如果仇恨值低于一定限度则完全清空移动速度降低50%下次攻击伤害加倍软控类技能持续时间增加一倍硬控类持续时间提高50%。冷却时间3分钟。

这个技能是【潜行】的进阶版本比【潜行】强大的多【潜行】在被人攻击的情况下是无法使用的只有5秒内不受到伤害才可以使用。

而【强制潜行】在绝大多数情况下都可以使用只是概率低一点但不要忘了一些技能是可以提高潜行成功率的比如【猫步】就可以提高10%潜行成功率。

【潜行】也需要多个前置技能但相比于【强制潜行】而言就要简单的多只需要5个前置技能分别是:【悄声移动】、【隐匿】、【阴影躲藏】、【轻盈脚步】、【悄声翻滚】。而且这些前置技能的掉落概率更高。

【蓄力射击】:5阶珍稀级通用技能学习前置要求:力量永久增幅40%以上已掌握【击退箭】、【猛力射击】。非指向类技能。

玩家可以通过蓄力拉弓来提高伤害并击退对手蓄力时间最长为5秒蓄力时间越长伤害越高击退距离越远玩家在蓄力时仍可以移动和调整射击方向但只能慢行而无法奔跑。

如果被击退玩家撞到障碍物上则晕眩1-3秒晕眩时间视障碍物硬度及未退距离而定。如撞到其他玩家则两名玩家均被击倒1-2秒且两人会纠缠在一起在地上翻滚数圈。

冷却时间1分钟。本技能只能通过长弓、复合弓使用。

【召唤水元素】是五阶通用技能可以说是水系法师的招牌5阶通用技能了在前中期尤其给力但因为水元素的实力并不受玩家的魔攻或智力的影响只和相关技能有关因此在后期稍显疲软。

但即便如此召唤水元素仍然是个核心技能在不需要投资任何魅力属性的情况下等于多了一只强力宠物还是一只远程魔法型宠物能打能抗死亡不会掉忠诚不用喂食物也不需要任何投资和消耗只是需要消耗一些法力值简直是环保节能到了极点。

而且水元素在前中期的战斗力非常可观几乎相当于半个法师的输出攻击还带减速效果如果学了相关的配套强化技能攻击时甚至可以有较低概率将敌人冰冻。玩家配合上冰枪之类的专门打冰冻状态的技能能打出爆发性的伤害。

有了水元素帮忙减速和冰冻敌人法师可以尽情的风筝对手逼着对手先解决水元素而往往对手刚刚解决水元素不久法师的水元素技能就已经cd了又可以召唤出一只新的水元素简直无赖到了极点。

水元素在很长一段时间里都将是个神技哪怕到了后期不怎么给力了但作为一个提供减速和控制的辅助角色也是非常称职的。

更何况只要玩家肯在水元素上花血本学习一整套水元素相关的配套强化技能即使到了后期水元素仍然可以非常强势。

就云枭寒看到的官方资料中就提到后后期玩家甚至可以学习某个水元素强化技能让水元素拥有一定的治疗能力这样的水元素又怎么可能到后期就废掉。

当然这样的配套强化技能肯定不好出价格也会非常高但这些配套技能都是依托在【召唤水元素】这个技能上的没有【召唤水元素】配套技能根本无从谈起。

因此【召唤水元素】和【火球术】、【潜行】很类似虽然不是什么珍稀级技能只是一个普通的通用技能但其价值却非常高说是水系法师的神技都不过分。

【下盘突击】:五阶珍稀级专业技能学习前置要求:拥有一个冲锋类技能体格中型及以下、敏捷永久增幅30%。

指向类技能向35码范围内的目标敌人发起冲锋对目标造成(40+1*力量+05*攻击力)的物理伤害并降低目标的60%的移动速度8秒。该技能无法越过障碍物。冷却时间30秒。

技能使用者的体格和目标差距越大技能效果越佳每小一个体格则增加5%减速效果并增加2秒的持续时间最高减速95%。

如果体格差距超过3个规格以上目标有50%概率被击倒3秒且减速效果仍然起效每增加一个规格的体格差距击倒概率增加10%。

【暗影之刃】:罕见级通用技能学习阶位不限学习前置要求:【潜行】、【暗遁】、【自然隐身】、敏捷属性永久性增幅50%以上。

潜行状态下方可使用技能施展时间3秒吸收周围的暗影来强化武器提高自身25%物理攻击力玩家的普攻和无属性技能将造成纯暗影伤害持续时间12秒。冷却时间1分30秒。

玩家下一次攻击将不会显形仍保持潜行状态且暴击率提高50%并使目标在3秒内神术治疗效果减半(对负面神术系无效)。

【铜镜之剑】:35级黄色完美级单手剑+55体质+55精神。

装备自带技能【单体镜反】:激活后5秒内可以将一个单体术法反弹给施法者不能反弹精神类法术和治疗类神术如果针对的法术过强反弹成功率就会随之下降最低为50%。技能cd时间40秒。

刀类武器在《抉择》中并不算是特别常见但云枭寒还是可以使用的不过单手刀中的弯刀或是单手剑中的刺剑就不适合他了云枭寒使用这类高技巧中型武器时会受到攻击速度减半的惩罚。

刀系武器的基础武器伤害通常要比剑系武器高一些但《抉择》毕竟是个西幻背景的游戏的剑系武器要多的多而且剑是双刃武器又可以刺击适用于更多的技能。

刀系武器可使用的技能相对就要狭窄一些而且刀系武器的装备特效和装备技能也往往更偏向于攻击。

【铜镜之剑】作为完美级装备理论上来讲应该有四条装备增强效果但现在只有2条属性和1个装备技能少了一条效果。

唯一的解释就是【单体镜反】占用两个装备增强效果这种情况还是比较常见的一些比较强力的装备特效或装备技能就有可能占用多个装备增强效果。

但也有可能只占用一个装备增强效果的比如云枭寒获得的那面【闪舞之巨人盾】装备自带技能【闪舞】就是个和【单体镜反】差不多水平的技能却只占用了一个装备增强效果。

这也很好的说明了为什么【闪舞之巨人盾】是极品比起一些品质较差的传奇装备都要强上一些。(未完待续。)


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