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580章 NPC和系统的区别(2 / 2)


这个提示是完全针对帝国玩家的因此我有理由相信北国方也肯定有对应系统提示而且很有可能是说明夺回旗帜能有什么好处以及军旗被夺走会受到负面效果的提示。另外你们应该注意到这是提示而不是命令命令是强制你去执行不执行要受到惩罚的而提示是给出相关说明让你自己决定去不去做做有好处不做也没有坏处。

系统这么做的用意很好理解只是让这场战斗更贴近现实现实里被人夺了军旗作为军人怎么可能不想把旗帜夺回来但玩家和真正的军人毕竟不一样玩家没有那么强的荣誉感和归属感如果没有足够的好处北国玩家很有可能是不会管我的因为我防御太高很难杀甚至连伤害都打不出来有那时间杀我还不去去打其他帝国玩家所能获得的战功还多一些。

帝国玩家这边也是一样我作为夺旗者回来本方的部队自然是应该接应我的但你们信不信系统要不说护旗行为能获得战功说不定就会有很多人不管我死活不给我加血甚至故意坑我的人都会有。

比如给我加一个加防减速的有益buff哪怕我自己能手动解除友方buff但解除buff总需要时间的玩家有多现实你们都知道把我坑死了自己抢了军旗再去交旗多好或是干脆眼红我立下大功的损人不利己的林子大了什么鸟都有有些事总是免不了的。

其次战役打到现在你们收到过来自本方总指挥的命令么?没有吧!你们还没意识到这些高级npc和我们一样指挥也只能靠喊的他们不能直接下达全军指令的不然我成为凸出部吸引火力的时候还有单人突阵的时候指挥官为什么不让你们保护我或接应我反而自己上阵?

不是npc指挥官不想是他们做不到啊他们或许喊话喊的更远一些但不要说覆盖整个战场了中路都只能有一片区域听到他们只能通过传令官和军法官来把指令传给部队中的各级军官。

再次你们没有明确自己的定位啊玩家又如何我们在战场是都是小兵卒子啊有哪个高级指挥官会自己和士兵直接沟通的命令都不会下达到士兵这里到队官就为止了啊这是类似于中世纪领主时代的战场啊你们指望能有多强大的指挥系统?‘交通基本靠走通讯基本靠吼’才是现实啊。

我跟你们说从战役开始到现在我这个队官一共也只接受了一次指令就是刚才由军法官传达的命令只有一句——‘加强攻击’我都是这个样子了对面的北国玩家能接到什么命令?他们连一个玩家队官都没有小兵卒老老实实听令就好了谁会跟你扯那么多啊!

而且我觉得对面的npc指挥官根本就不会给北国玩家下达坚守掩护的指令你们不要npc当成系统系统知道玩家可以复活npc是不知道的啊所以npc是不会给玩家直接下达送死的命令的《抉择》是高仿真啊仿真不可能就仿画面思维模式才是关键。

现实里的中世纪要是下面的杂牌部队下令让他们作为弃子固守你们觉得会有什么后果?肯定是直接崩盘了啊。npc是不大可能拿战功来诱惑玩家士兵的在他们的思维中人死了战功还有毛用最起码也得有个玩家高官才能这么用战功来诱惑因为高官未必会死但在这种逆境下小卒子八成是活不下来的。

ps:忙了一天7点才到家总算码完了明天看看能不能三更吧。最后求下月票。(未完待续。)


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