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574章 曼海姆三角洲战役15(2 / 2)


说起来也巧布吕歇尔伯爵正准备用晕眩技能将云枭寒打晕他刚举起骑枪准备动作还没做完就被云枭寒撞上了虽然没能把他撞晕却将他的朝向撞偏了还连人带马往后退了两步。这样一来布吕歇尔伯爵的这次晕技自然是打空了而云枭寒则利用布吕歇尔伯爵退开后留下的空隙撞向了掌旗牛头人。

【无畏盾舞】打布吕歇尔伯爵晕眩检定很难通过打掌旗牛头人就是百发百中了一下子就把他打晕了不过作为掌旗官掌旗牛头人是不会出现位移的也不会被击倒和击飞所以云枭寒撞上掌旗牛头人后因为撞不开人举盾前冲就被强行终止了。

云枭寒立刻接上了【重击】经过在日常练级中的反复练习云枭寒此时的取消后摇操作已经掌握的非常熟练了节奏感极佳都不需要看到伤害数据的【无畏盾舞】的第二阶段——盾牌旋转就接上了一下子就取消了【重击】后续的攻击动作。

盾牌旋转长达3秒如果云枭寒强行接第三阶段的话也是可以取消的但这显然有点划不来因为盾牌旋转的技能伤害还是很高的还附带30%破甲效果3秒的时间内每秒能造成一次伤害算上开启时的一次伤害共可以造成4次伤害打掌旗牛头人和布吕歇尔伯爵这种高物防敌人效果尤佳在开启后瞬间就打掉了掌旗牛头人5200点血。

按这个伤害算4次伤害跳完就可以直接将掌旗牛头人击杀了而且这个时候周围的npc士兵也围了上来因为盾牌旋转是将盾牌平举利用盾牌的扁平边缘对周围敌人造成伤害的所以盾牌的大小决定了攻击范围云枭寒使用的【闪舞之巨人盾】在巨盾中也算尺寸较大的攻击半径大概有8码左右这个攻击范围虽然不是很大但也不能算小了。

打普通的npc士兵盾牌旋转只要跳2次伤害就击杀掉了只要那些npc士兵往上冲云枭寒很轻松的就能再击杀10-20个左右的士兵。

可惜剧本并没有完全按照云枭寒的思路走刚开始还很顺利掌旗牛头人被晕眩了1秒后刚刚恢复状态就被盾牌旋转跳了第二次伤害然后又陷入了1秒的僵直可盾牌旋转所攻击的敌人是不会重复陷入僵直的因此在掌旗牛头人又一次次恢复过来后就不会再僵直了。

跳完第二次伤害掌旗牛头人的血量已经只剩下8200了生命值不足生命上限的10%。作为掌旗官他还是有后手的他立刻激活了一种强化防御状态一身银色板甲瞬间就出现了大量红棕色的斑点看上去就像板甲一下子老化生锈了一样。

这时盾牌旋转的第三次伤害也到了但这一次仅仅对掌旗牛头人造成了2100伤害从5200到2100足足少了3100伤害这意味着掌旗牛头的物防至少提升了60%考虑到盾牌旋转还有30%的破甲效果这个技能很可能会临时提升掌旗牛头人80%-90%物防甚至更高这一下就难搞了。

云枭寒并不知道要不是他果断的选择了使用【无畏盾舞】情况还要糟很多掌旗牛头人的血量只要低于20%就会开启这个强化防御技能这个技能的持续时间长达1分钟在开启这个技能后掌旗牛头人无法做任何动作也无法被治疗但可以提高100%的双防同时这个技能无法被打断。

ps:今天开始双倍月票我还是厚着脸皮求一波月票吧。(未完待续。)


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