【暴君狂击】的治疗效果最佳只要围上来的敌人够多一次能恢复2万多的血量还是非常给力的【嗜血猛击】因为要用在掌旗牛头人身上恢复效果就相对差了很多云枭寒都是尽可能选择在掌旗牛头人的格挡死角时使用以求多恢复一些生命值。
绕到掌旗牛头人的右后方后云枭寒的一记【盾击】就打晕了掌旗牛头人接着立刻使用【破胆怒吼】吼了一下给掌旗牛头人造成了5000点伤害之余还降低了周围敌人的伤害和移速骑马法师因为并没有走远的缘故也在【破胆怒吼】的技能范围内。
云枭寒的【破胆怒吼】目前是2级和1级时相比只有技能伤害方面发生变化从造成(30+15*力量)的伤害变为造成(100+18*力量)的伤害。
之所以能打出5000点伤害主要还是因为吼技对防御的高穿透性在面对吼技时物防或魔抗通常只能发挥一小部分的效果一些强力的吼技甚至可以无视防御再加上【破胆怒吼】对已处于晕眩、击倒、击飞、僵直等硬控类状态下的敌人会提高50%伤害打出高伤害也就不奇怪了。
但【破胆怒吼】的主要作用还是削弱敌人从三个主要敌人的debuff减幅就可以很清楚看出他们在角色模板上的差距掌旗牛头人的伤害被降低了20%移速降低了40%;骑马法师的伤害被降低了125%移速降低了25%;布吕歇尔伯爵受到的削弱则是最低的伤害只降低了5%移速降低了10%。
很显然布吕歇尔伯爵的角色模板如果是英雄模板的话骑马法师就是精英模板了估计很可能只是青铜精英模板最高也顶多是个白银精英模板而掌旗牛头人则八成是高级能人模板。
本来这种绕圈追击移速就提不上来移速还只降低了10%对布吕歇尔伯爵来说跟没降也没多少区别仍然可以轻松的追在云枭寒的身后掌旗牛头人则完全不移动的只是呆板的转转方向更是不受什么影响骑马法师同样是站桩输出并不需要移动真正受到减速影响的也就是那些围在云枭寒身边的近战npc士兵但npc士兵的数量较多这个士兵打不到别的士兵能打到就行。
【破胆怒吼】减速虽然没起到啥用但削减伤害的debuff还是很有用的一个吼技下去小兵基本就不破防了掌旗牛头人对云枭寒的伤害也瞬间降低到了两位数。
就这样绕了十来秒掌旗牛头人几次用盾控类技能试图击晕云枭寒要么因为云枭寒的属性过高而轻易通过了属性检定要么就被云枭寒直接抵抗了反正一次都没成功。
倒是布吕歇尔伯爵击晕了云枭寒2秒不过云枭寒只要不在回力标返回的时候被打出位移【嗜血回力标】就不会被打断但以云枭寒此时的属性和板甲的重量想把他打出位移可太难了相比之下打晕还要容易一点。(未完待续。)