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410章 踩踏(2 / 2)


他现在也有些骑虎难下了有30%的玩家在短时间内无法上马堵截可以用来堵截的兵力就显得单薄了许多而且再堵截的话卡立德的骑兵队只要再做一个变向云枭寒的团队又要再次面对同样的麻烦。

尽管有了这次经验玩家们肯定不会再突然急停转向但慢慢转向肯定会耽误很多时间基本就不可能再堵住卡立德的骑兵队了。

但就这么放弃显然也不行都白死了十四个玩家了少数玩家的马也被重伤了24小时不能召唤也是很影响他们的日常活动的真要放弃了云枭寒也不好跟他们交代。

更麻烦的是罗西·皮埃就跟在后面npc联军也在远处观战云枭寒如果直接放弃阻截剧情评价的降低是必然的说不定连npc的好感度都会下降。

别无选择之下云枭寒决定继续尝试一下哪怕拦不住态度也得有而且也可以积累一些骑战的经验。可以想见的是相当长一段时期内拥有一定骑术水平的玩家仍然会很少见骑马的步兵还会是主流怎么指挥这些没学骑术的玩家打骑战是个相当重要的课题非常值得云枭寒去研究。

云枭寒的脑子一向动的很快别看他一下子就就想了这么多时间却没过去几秒在其他玩家看来云枭寒只是稍稍懊恼了一下就立刻收拾心情继续带人封堵卡立德骑兵队那些不能上马的玩家则交给了死灵裁决负责。

之后的堵截果然还是没有什么成效卡立德又带队做了两次变向每次变向都能把玩家团队甩出老远云枭寒的团队只能利用距离进行弥补但仍然是杯水车薪被骑兵队越落越远。

唯一的好消息就是玩家们逐渐掌握了转向的技巧虽然因为没有骑术的关系转向很慢还往往会因为惯性的关系冲出去很远但好歹落马率大大降低了。

当然这也和玩家的游戏水平和学习能力有关云枭寒的团队中的玩家的游戏天赋都相当不错适应性很强经过前面的教训他们在转向时更加谨慎也不再着急了第二次转向时还落马了几个人第三次转向时则无一人落马了。

不过继续这样下去云枭寒他们是肯定别想拦截到骑兵队了。

而且云枭寒和卡立德离的已经不算远了卡立德却丝毫没有向云枭寒发起攻击的意思。

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这几章的确没怎么推进剧情似乎有点水但又不能不写后面的阵营战争都是在常规地图上打的基本规则不介绍清楚以后就很难看明白这一次介绍清楚后以后的阵营战争就不用再介绍了。(未完待续。)


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